《幽浮2》的时间线假设《幽浮:未知敌人》的进行并不顺利。“这很有趣,因为叙事并不是Firaxis前进的主要驱动力”《幽浮2》的资深制作人Garth DeAngelis说,“但是当你开始探讨时间线时,《内部敌人》的剧情就好像从未发生,因为你输了,而且不到前作进程的1/3”机械改造人?基因改造人?不,就《幽浮2》世界的叙事而言都是不合理的,因为科学家没有达到那个阶段而且也没有那些资源,但是我们真的非常喜欢《内部敌人》中改造的运作机制。“我们在《幽浮2》引入了一套全新的武器升级机制,而且有战利品”,DeAngelis还说到,“你现在能直接捡起倒下的敌人的武器,武器