在《孤岛惊魂4》的设计理念成型之前,育碧的设计师曾经更多地对2012年《孤岛惊魂3》的“传统”续作进行过考量,也就是被制作人Dan Hay称为《孤岛惊魂3.5》的游戏。这款游戏将会延续《孤岛惊魂3》的剧情和地点,不过育碧只花了不到一周的时间就觉得这路子不太正确。“我们真的有过制作《孤岛惊魂3.5》的主意,用同样的场景和角色再做一款游戏。”Hay在UbiBlog的博文中说道,“我们讨论了有关继续发展Jason的故事的主意,还打算再把Vaas加入到新作之中。不过很快我们就意识到这不是我们想要做的游戏。因此我们停止了讨论兵一致同意有关3.5的讨论就到此为止了——大概也就是持