《孤岛惊魂4》开发者Hutchinson最近回答了一个极其重要的问题。到底《孤岛惊魂4》的地图有多大?对此,根据Hutchinson的说法,《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》差不多,但由于《孤岛惊魂4》其自身的游戏背景,游戏里的山脉会很密集。所谓密集,我想Hutchinson应该表达的是,游戏里不会刻意去扩大地图,游戏的地形都经过精心设计。我想这点对开发商很有利,因为他们刻意花了更多精力,让玩家对游戏充满兴趣,愿意去探索一些隐藏要素。Hutchinson另外还提到了一个可能出现的“变态模式”。这个模式拥有游戏里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就会出现一些低温症