据媒体调查研究,PS4版《使命召唤10:幽灵》的跳帧问题其实是由于帧数超过60fps产生的。据称,PS4版《使命召唤10:幽灵》“经常会出现帧数超过60fps的情况”,而由于主机的视频信号输出限定在60Hz,所以造成了“丢帧,跳帧的现象”由于生成信号与传输信号之间的差异,用户看到的画面会出现不完整或者不流畅的情况,据Digital Foundry介绍,这种现象要比帧数直接下降至50fps更加明显。《使命召唤10:幽灵》的首日补丁在一定程度上解决了这个问题(同时也添加了1080p分辨率支持),但没有完全消除这一现象。“好消息是丢帧问题已经得到明显改善,但这一问题并没被完全