几个星期前,Maxis的《模拟城市》开发团队在Reddit上答记者问,结果表明这似乎不是什么好主意。Reddit网友们出于各种原因不喜欢DRM,而《模拟城市》无论运行在何种游戏模式下都要求保持联网。毫无意外,整个答问环节,问题大多围绕着DRM提出。Maxis的Lucy Bradshaw多少要为这场DRM乱斗负责。早期关于“保持在线”的评论指向“多人游戏”的定位。在此之上,Bradshaw补充这一要求因为游戏需要保证大量的云计算资源,以构建《模拟城市》史上最“繁华”的作品。这不是一台个人电脑能够满足的需求,只有调动云服务器的资源才能模拟出数十万城市中的市民。好的,很好,很