现在网上有一大群的人绞尽脑汁的咒骂即将出炉的《生化危机6》,不管有没有合适的理由,他们就是觉得《生化危机6》简直不可救药。其实,《生化危机6》有足够的实力来证明自己。首先一条,喷子们觉得生化危机变得没有以前那么吓人了,这失去了生化最基础的特征。只能说是这些人对游戏概念把握的非常不准,生化危机系列从来就不是一款真正意义上的恐怖游戏,换句话说,恐怖的感觉来自于游戏厂商的出色设计,使得玩家时时刻刻不得不绷紧了神经。仔细想想生化1里那些浑身打满了马赛克的敌人,它们真的很吓人么?另一方面,日益成熟的电影拍摄和3d技术大大提高了人们对恐怖的理解,电锯惊魂,人皮客栈等等等,每一作都比