EA 取得《鬼泣4》PC 版亚洲地区代理权
EA 取得《鬼泣4》PC 版亚洲地区代理权EA 与 CAPCOM 今(27)日宣布,EA 已取得动作游戏《鬼泣4》PC 版在新加坡、台湾、泰国、越南、马来西亚、印尼与菲律宾等地的代理权。《鬼泣4》PC 版承袭全球热卖 230 万套的 PS3 / Xbox 360 版内容,配合 PC 硬体提供进阶 3D 绘图选项,并加入「加速模式」与「传奇黑骑士模式」等新要素。《鬼泣4》PC 版提供丰富的 3D 绘图自订选项,让玩家可以依照自己的配备来设定解析度与 3D 特效处理,并充分针对 PC 游戏环境最佳化来提供流畅的画面。
对它无爱?鬼泣5主机版日本首周销量不及鬼泣4一半
据统计,《鬼泣5》在日本地区的首周销量连五年之前的《鬼泣4》发售时的一半都不到。《鬼泣5》取得了舆论上的成功,这也标志着西方开发商(也就是Ninja Theory)首次掌控了动作游戏界的旗帜性游戏系列。尽管在销量上不能同前任相提并论,《鬼泣5》仍然是坐上了本周日本游戏销量榜的头把交椅。影响《鬼泣5》销量的因素是日本玩家对新但丁的头发不满还是更换了西方开发商的缘故?根据Media Create报道,Ninja Theory的《鬼泣5》在PS3平台的出货量是11万429份,360版甚至还没挤进前20名,因此360版的销量肯定要低于排名第20位《口袋妖怪黑白2》的销量5724
传PC版《鬼泣4》易造成玩家显卡烧毁
   PC玩家们一直渴望的次时代人气动作大作《鬼泣4》日前终于公布了正式版下载,玩家们都是跃跃欲试,始料不及的是[鬼泣4]这款游戏大作居然是显卡的末日。据几位游戏玩家的透露,为了玩[鬼泣4]而要自己爱机硬上,已经造成了电脑不同程度的损伤— —,显卡烧的最高的是NVIDIA Gefroce 7900GT,各位玩家要小心了,别为了鬼泣4让自己哭泣咯!以下测试图q6600+最长寿显卡8800gtx的组合,画面应该是dx9c, 1920*1200的。鬼泣无双模式好像gtx单卡跑这个模式有点累,这样的设置最低只有30fps
《鬼泣4》后半段关卡重复?伊津野英昭解释说当时预算不足了
《鬼泣5》还有三天就发售了,游戏总监伊津野英昭在最近的一个采访中谈到了前作《鬼泣4》。伊津野英昭解释称当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半部分加入了之前的关卡。 伊津野英昭表示,在《鬼泣4》的后半部分,玩家们不得不穿越返回到之前的关卡中,这是因为开发团队当时因为预算限制而无法创造新的关卡。“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多。以相同方式开发(前半部分)的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”伊津野英昭还表示开发团队感觉如果他们将这种方法(重复使用关卡)和紧凑的故事剧情结合起来,那么就能在有限的预算内开发一个好的游戏。事实上,《鬼泣4》
新武器![鬼泣4]PC版新图
Capcom官方近日公布了《鬼泣4》大量精彩的新游戏画面,其中即有尼禄与BOSS对决的镜头,也有但丁与大群杂兵战斗的场景。从新公布的游戏画面中,我们可以看到但丁在本作中又多了一种新武器可以使用。这种背在但丁背上看似两只巨爪的兵器,可以同时操纵至少10支的利剑攻击屏幕中的敌人,虽然还不清楚攻击力如何,但攻击范围看起来相当广,而且但丁还可以手持其中一把剑施展更为丰富的攻击。

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