《神鬼寓言3》共有47小时超长对话内容
    看来《神鬼寓言3(Fable III)》里头的人物要唠叨个不停了。根据GameSpot在2010开发者大会上有关《神鬼寓言3》的报道,狮头工作室的制作人Georg Backer表示在《神鬼寓言3》中将会有超过46万个单词。在《神鬼寓言2》中大约有37小时的对话,而如今在《神鬼寓言3》中的对话时间将会超过47个小时。AI之间的对话,玩家之间和玩家与其它AI之间的对话加起来达到了惊人的数量。以下为报道详情:    根据Backer的说法,制作这款游戏用了三个写手,写了大概46万字的对话文本,要有80多名配音
E3 2010:《神鬼寓言3》战斗场景视频演示公布
    重新登陆PC平台的RPG大作《神鬼寓言3》今日又放出了一段视频,之前的一段视频没有战斗场景确实是个遗憾,而今天这段2分钟的视频展示的几乎全部都是战斗场景。继之前的视频中强抢良家妇男让大家大吃一惊之后,今天这段视频更是让人瞠目结舌。    视频的一开始,主角面对三个杂兵,完全不像个主角的样子,在全无还手之力的情况下以非常丢人的姿态被打到在地,可是视频并未就此结束,主角不知道信了什么人,居然满状态原地复活了。满状态的主角自然非区区三个杂兵可比,三下五除二干掉这三个杂兵之后,主角依然没有杀过瘾,因此将附近的几
《神鬼寓言3》招聘信息透露:可能会有PC版
最近Lionhead公司的官网招聘页面刊登了一则招聘广告,招聘的程序员为“有过Xbox360和PC,特别是Xbox live游戏编程经验的人。”我们都知道,该工作室正在制作《神鬼寓言3》,对此我们只能做一下不负责的联想。以下是《神鬼寓言3》的新图和壁纸:
《神鬼寓言3》半年后终迎来PC版
最近,微软确认了广受好评的RPG游戏《神鬼寓言3》将分别于5月17日和19日登陆美国、欧洲、新西兰和澳大利亚。去年10月底该作的X360版上市以来,到上述发售日(如果不跳票的话),PC玩家足足等待了半年多。今年1月份维加斯的国际消费电子展上该作公布会有PC版,但未说明具体上市日。虽然狮头工作室的这款《神鬼寓言3》原计划与主机版一同上市,但微软延迟了PC版的上市,理由是为了使这个版本“最优化”。微软还公布了PC版的一些变化:“除了Xbox 360版应有的精彩内容外,还包含了限定收藏版2的游戏中数字内容,包括一个新的任务、新地区、服装和犬种。此外,玩家还有一个PC独享的核心

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