《暗黑破坏神3》新补丁2.4.2上线 折磨13难上加难
8月4日,《暗黑破坏神3》全球四大服务器(亚、美、欧、国)皆已上线全新的2.4.2补丁,补丁新加入了折磨11至13难度,并且修复了许多Bug以提升游戏体验(比如调整金币比率与增加图标等)。此外,各个职业技能都得到了一定的改动以及新增了一些职业专属的传奇特效。整体来看,游戏难度有所增加。以下是补丁部分内容:普通新的难度等级折磨11-13加入了游戏金币奖励进行了调整:大秘境26级及以上递增的比率调整至每级3%折磨7-13进行了调整以与相同等级的大秘境相匹大秘境强化的金币需求减少以与新的金币奖励比率相匹调降金纹男爵盗宝哥布林所掉落的金币数量击退现在会直接增加40%的控制抗性如
《暗黑破坏神3》国服开测前 玩家必须知道的十件事
上周,暗黑3国服官网开放了删档技术测试资格申请,并宣布测试将于3月24日正式开启。对于刚过完春节就翘首以盼新消息的暗黑粉丝来说,这无疑是一颗强效定心丸。然而等待总是焦灼的,除了每天祈祷自己人品爆发能获得第一批测试资格,我们不妨一起聊聊,进入暗黑3你必须知道的事。1.暗黑3是款怎样的游戏?目前已经更新到什么版本?大多数中国玩家了解暗黑是从暗黑2开始的,随机化关卡、自定义技能树、难缠的精英怪物、属性多变的装备系统……2000年发售的暗黑2及其资料片毁灭之王几乎定义了ARPG这个游戏类别。而暗黑3不仅继承了前作的经典元素,又添加了不少新创意,随着版本的更新,可玩性还在不断提升
Switch版《暗黑3》新演示视频 还是那熟悉的味道
Switch版《暗黑破坏神3》将于11月2日发售,今日外媒IGN公布了新演示视频,展示了游戏开场和多人试玩内容。从15分钟开场演示能看到暗黑3经典依旧,还是那熟悉的味道,但老玩家会买账吗?而从5分钟多人试玩中可以看到,游戏运行比较流畅。游戏最大支持4人本地合作或者线上联机,但线上需开通Switch会员。掌机模式下游戏分辨率为720p,电视模式下可达960p。在这两段视频下有不少玩家留言说,与其搞这个Switch版,还不如弄个《暗黑4》或者二代重制版。
《暗黑破坏神3》2.3.0版 “赛斯雪隆废墟”预告片
日前,Blizzard透露《暗黑破坏神3(Diablo III)》更新档2.3.0将开放赛斯雪隆废墟这片冰冻荒原,今日官方抢先放出改版预览影片,带领玩家抢先探索“赛斯雪隆废墟”。赛斯雪隆曾是野蛮人部族的团结象征,大门后守护着通往圣休亚瑞的至宝──世界之石──的漫长道路,而看守大门的重责大任向来是由布尔凯索的后裔负责,至今已沿袭了无数个世代。世人都认为这个城市固若金汤,而这些北部草原的居民总是时刻警戒着潜在的敌人。在赛斯雪隆沦陷前,城市领导人卡奈王不仅受到万民仰慕,还被认定拥有登上不朽王座的资格;包括布尔凯索在内,过去可只有两人拥有这种殊荣。
从特效为王到倍数堆叠 浅谈暗黑3装备的设计变化
从暗黑3开服至今,已经历时四年之久,在这段漫长的时间中,游戏陪伴我们走过了许多个不同的版本与补丁,而在这些不断的更新中,暗黑3的装备物品较开始也有了天差地别的改变。今天我们就来和大家一起了聊一聊这款游戏装备在设计上的理念变化。暗黑1.0——暴击、暴伤与攻速说到暗黑3刚刚开启之时,影响角色伤害数值的主要元素便是暴击、暴伤与攻速三大词缀,而套装的效果也大多是增加角色的主属性,传奇特效反而没有那么重要,这也使得一些数值不错的黄装更受玩家的青睐。夺魂之镰——特效版本开启在新的资料片《夺魂之镰》开启后,装备逐渐走向了特效为王的层面,无论是传奇还是套装。当时,最受玩家追捧的当属巫医
暗黑3前总监:游戏早期更像是暗黑2.5 但不太满意
暗黑三前总监Jay wilson在推特上回答了一些暗黑3游戏设计方面的问题,他坦言游戏的早期版本更像是暗黑2.5而不是暗黑3。这是他的近期照:“J胖”时期照片:   Q:在最初设计时,你们讨论过如何让现在的暗黑3变得更好吗?Jay:取决于你是什么意思,赛季和秘境功能都是开始就准备做的,不过暗黑3受益于它的游戏方式与野外战斗。我希望目前版本的暗黑3已经向玩家传达到了这些。你可能觉得现在的暗黑3和最开始差别很大,我们担心进度停滞便将其制作成了现在的感觉,一个独特的版本。真正伟大的公司,比如暴雪,都是相信用户付出的金钱和他们获取的游戏体验是对等的,我也同意这点。我不
传《暗黑3》不被重视!第二部资料片不可能有了
暴雪最近公布了他们庆祝暗黑破坏神20周年的计划,他们让旗下的所有的游戏都参与进来而不是只在暗黑3里发布大型更新。虽然暗黑3获得了“崔斯特姆的毁灭”事件以及改进的区域和物品,但暗黑的庆祝活动蔓延到了其他游戏。守望先锋有喷漆,炉石有酒馆乱斗,星际争霸和风暴英雄则是有头像。这再次让我(《福布斯》)编辑)想起暗黑3所取得的巨大成功是有多奇怪,以及在过去的一两年里这款游戏却没有获得理所应当的巨大支持。《暗黑3》现在是史上全部游戏销量榜上排名第十的游戏,尽管这个数据包含了多个SKU,暗黑3原作以及夺魂之镰,还有同时包含这两者的版本,但这个榜单上可是包括了主机上的捆绑游戏(Wii
暴雪旗舰店打折季《暗黑3:夺魂之镰》最高降50元
为庆祝《暗黑破坏神》系列20周年,暴雪旗下的几大游戏会从12月31日起联动举办各种纪念活动,国服也将为这次的“全家桶”盛典添砖加瓦。近日暴雪的官方旗舰店正式开启了“暴雪狂欢月”活动,这一切都是为了庆祝《暗黑破坏神》20周年。从12月30日开始,《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《星际争霸2:虚空之遗》、《魔兽世界》、《守望先锋》将陆续开启各自的狂欢周。目前已经公布的《暗黑破坏神》狂欢周活动时间为2016年12月30日~2017年1月8日,领取代金券即可以优惠价格购买《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,其中50元代金券适用于388元的数字典藏包,10元代金券适用于198
暴雪嘉年华邀请函曝光 《暗黑3》资料片或现身?
近日国外知名暗黑社区 Dii.net 收到了暴雪发放的2015暴雪嘉年华邀请函。一个暗黑社区收到邀请函?这是否意味着暗黑3要有大动作了?不仅如此,这一波媒体邀请函既包括了今年嘉年华的主题图还附上了各游戏引人猜想的介绍语。你怎么看这封“信息量”极大的邀请函呢?今天暴雪刚刚向各大媒体送出一波2015年暴雪嘉年华的媒体邀请函。下面就是邀请函件的题图,随着暴雪旗下游戏作品阵容的日益扩展,要体现所有游戏角色的题图是越来越难画了…不过从风格来看似乎守望先锋和风暴英雄的成分更明显一些,也许这就是多英雄题材游戏的优势吧?在图中最引我们注意的倒是那个带着恶魔面孔的圣教军形象。不过光看题
阴森恐怖 《暗黑破坏神3》2.4补丁新地区设定图
暴雪昨天发布了《暗黑破坏神3》2.4补丁特有新地图“灰荒岛(Greyhollow Island)”的预告片前瞻,给人一种隔绝和恐怖感。今天我们再来看下这个地点的一些概念设定图和游戏截图。预告片:暴雪表示,森林覆盖的灰荒岛是一个被诅咒的地区,里面有大量等待玩家解开的秘密。新地图将于大量自然和超自然的怪物。2.4补丁将包括新的事件,16种新的怪物和地下城。目前2.4补丁已经在11月上线PTR。官方概念设定图一览:
《暗黑3》设计师:目前专注2.4版 暂无资料片计划
在2015暴雪嘉年华上,暴雪并未为大家带来期待已久的《暗黑破坏神3》新资料片,而是公布了2.4版内容,据悉这也将是有史以来最大的补丁更新。近日外媒采访了游戏总监Josh Mosqueira和高级设计师 Travis Day,他们向我们介绍了《暗黑3》的未来发展动向以及2.4补丁的一些改进以及新内容。问:2.4补丁的重点是什么?答:2.4补丁是自打夺魂之镰发售以来最大型的补丁更新,我们增加了包括灰谷岛等全新的区域以及对游戏各方面的更新。首先,玩家们可以挑战专为技艺而设计的套装地下城,赢得挑战还可以获得装扮物品,比如旌旗等。此外,我们还有增强型秘境,在支付金币后可以额外获
《暗黑破坏神3》国服伤害显示改动 伤害数值已爆表
早前《暗黑破坏神3》国服因为伤害数值使用英文单位而被玩家喷粗翔,为了顺应民意。在今早的服务器维护后,登陆的玩家可以发现国服的大数字伤害缩写显示方式已经改动。与繁体中文一样,在大数字的缩写上现在改用了用亿做单位,不再是之前的美服用的百万单位。在国服上线2.4补丁后,很多玩家对于国服伤害数字显示的方式感到不满,特别值得一提的是之前官方还特别发布了一篇博文来解释这个问题。在凯恩之角我们也开展了一项投票进行调查,截止目前有87.6%的玩家认为应该采用万、亿单位的缩写。今日维护上线后的改动也得到了社区中很多玩家的认可,这或许就是玩家社区的最大力量。
《暗黑破坏神3》2.3延迟问题严重 体验最大拦路虎
对比2.3补丁中圣教军职业无人组队的尴尬,巫医麻烦的问题在于可以组队但无法游戏,在目前游戏环境中最大的弊病是延迟问题。自PTR后期出现的延迟问题直到现在都没解决-截止今日游戏离2.3补丁正式更新已经过去即将满一个月,平衡问题也好,游戏机制也好,这些问题远远没有最重要的游戏体验对玩家带来的影响大。延迟已经是需要放在最高优先级解决的问题。在2.3补丁刚上线时官方论坛已有众多关于秘境延迟问题的汇报,在一周后的问答会中主程序解释延迟问题由多个因素组成,而修复这个问题需要将它们一一解决。从职业来看巫医是受延迟问题最严重的职业,魔牙套的延迟问题主要来自死亡之墙技能,但在昨日的2.3
《暗黑3:夺魂之镰》国服正式运营!玩家体验更佳
5月27日,暗黑3国服官网宣布《暗黑破坏神3:夺魂之镰》进入正式运营阶段。暴雪娱乐联合创始人及首席执行官麦克莫汉现身祝贺视频,感谢数百万中国玩家在整个测试期间给予暗黑3国服的大力支持和极具价值的反馈。公告亦提到,国服未来的内容和版本更新将保持全球同步。以下为公告完整内容:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服今日开启正式运营,中国玩家与圣教军一起对抗死亡天使的时候到了!借此机会,我们想对参与了测试的数百万名玩家们表达衷心的感谢,感谢你们付出的时间、给予我们的耐心、提供极具价值的反馈、建议,以及错误报告。同时,暴雪娱乐首席执行官及联合创始人 Mike Morhaime 也带来了自
《暗黑破坏神3》设计师透露:秘境试炼将被移除
暗黑3游戏设计师近日在Twitch直播称暴雪日前已经开始了《暗黑破坏神3》秘境试炼模式的移除工作。秘境试炼是暗黑3的一个小游戏,玩家可以挑战一波波的敌人,活的越久奖励越高,在获得更高的秘境钥匙后,可以开启更高的秘境试炼关卡。不过据暴雪高级游戏设计师Wyatt Cheng透露,已经没有人喜欢玩这乏味的秘境试炼模式了。“秘境试炼不怎么样,”他在Twitch直播中提到,随后Reddit 用户jmdbcool转述了这一消息。“我不喜欢,大家都不喜欢秘境试炼。”Cheng说秘境试炼是暗黑3改革的必要部分,不过现在已经是时候下线了。暗黑破坏神3最新补丁2.2.0将增加全新传奇道具,
数据挖掘显示《暗黑破坏神3:永恒收藏版》支持Amiibo
通过数据挖掘发现,暴雪可能会联合任天堂为Switch平台很快就要上市的《暗黑破坏神3:永恒收藏版》加入Amiibo支持。任天堂曾向为数不多的第三方游戏开放Amiibo设计及制作,暴雪极有可能加入这一行列。通过对游戏的数据挖掘,目前发现《暗黑破坏神3:永恒收藏版》可以支持三种新增Amiibo,其中包括:普通Amiibo、财宝哥布林Amiibo和恶魔Amiibo。据说前两个Amiibo可以创建一个通向某处的传送门,该位置由服务器控制,因此无法进行数据处理。恶魔Amiibo使用后,则可以在地图中召唤出一个强大的恶魔。传送门的冷却时间为22小时,恶魔的冷却时间为45分钟。此外,
Switch版《暗黑破坏神3》新预告片 合作厮杀释放激情
之前暴雪和任天堂宣布Switch版《暗黑破坏神3》将于11月2日发售,今天官方放出游戏新预告。视频展示了游戏火爆画面,你可以带上伙伴一起厮杀,释放激情。最新预告: Switch《暗黑破坏神3:永恒收藏版》包含“死神之镰”“死灵再世”等全部资料片。新增塞尔达传说联动内容,如反派加农的装备、“三角力量”头像、宠物鸡等。 游戏支持单台Switch四人同屏协力游玩,支持本地无线网络四人联机,同时也支持通过互联网进行联机。Switch《暗黑破坏神3》在携带模式下为720p分辨率+60帧,主机模式下为960P分辨率+60帧。 《暗黑破坏神3》于2013年首次推出PC版本,2013年
《暗黑3》在线修复:死灵克戒与印记斩杀BUG修复
以下是你可以找到的近期的线上修复内容,或我们即将做出修正的 Bug 或游戏机制。线上修复并不需要玩家下载新的补丁。有些线上修复将会在安装后立刻生效,而有些则需要重新启动游戏之后才行。请记得某些问题是无法在没有客户端的补丁的情况下修正的。而且这些线上修复内容在安装补丁之前,可能不会马上在信息说明框上立刻显示的。最近更新 - 7月6日。带有星号(*)的修正项目是最近加入的。原文链接物品修正了一个伊纳瑞斯的恩泽套装6件加成触发银河,织星者之泪效果和其他击中效果过于频繁的问题(7月6日)根据玩家反馈调整了拉斯玛的骨甲套装6件加成现在6件加成效果为,每一具激活的骷髅法师都会令你的
《暗黑3》死灵法师未来规划:瘟疫套将一定增强
昨日,暗黑3死灵法师团队的设计师Travis Day在Twitch上分享了他们对目前死灵法师开发进程的看法,以及他们团队目前正在研究的内容。分享内容包括现阶段热度很高的传奇戒指“克里斯宾的审判”(以下简称克戒)的机制问题,并透了未来版本内可能出现的改动,大致有五点,总结如下:Travis Day认为 克戒 的增伤机制属于一个Bug,它应该只适用于死灵法师。死灵法师被动技能“魂能灌注”的叠加机制也存在问题,在未来版本会得到修复。骷髅宠物被命中24下的上限设定不是Bug,而是故意设计的。死灵法师套装伊纳瑞斯的恩泽(圣套)的增伤效果目前仍对宝石适用,但未来可能调低其触发系数或
《暗黑3》死灵法师之上手感受 酣畅淋漓的打击感
死灵法师在上周四正式登录国服,笔者在周末好好的感受了一下这个职业。手感:突出一个爽暗黑3的打击感绝对是没话说的,死灵法师完美的继承了这一点,我使用的流派镰刀流血银河流(也是目前的主流流派之一)输出方式是通过叠加骨甲累加坚韧然后用恐镰收割。因为主要输出依靠自身的类似平砍的技能,更是一个酣畅淋漓,突出一个爽快。初步成型的装备而且强度也没得说,初步成型的装备就可以打出上亿的伤害。因为魔盒可转换套装,现在想让装备成型并不难,所以非常快就可以出去浪了。和谐:只要微笑就好了国服对血液效果和骨头效果做出了和谐:血液变成了黑色,所以很多人吐槽说是石油法师。黑乎乎的傀儡尸块和血液一样做了

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