Capcom低头 承认DRM在《超级街霸4》上百无一用
Capcom将会去掉PC版《超级街霸4:街机版》上的DRM离线限制,并且表示他们终于明白采取这样的措施只能带给正版用户非常糟糕的体验,而那些盗版用户则不受任何影响。“我们认真听取了玩家表达的意思,所以我们知道自己错了。”在《超级街霸4:街机版》上市之后,很快就会有一个补丁去除离线游戏时的角色限制,也就是说所有的39名角色都可以离线使用了。而原本的DRM限制虽然不要求玩家时刻连接网络,不过会周期性的检查是否为盗版,并且会在用户离线时将可使用的角色限制为15名。而在线下唯一不能使用的就是无法进行连线多人模式和回放功能。
《超级街霸4街机版》PC版来临 配置需求公布
耐心等待了《超级街霸4》PC版很久的玩家总算熬出头了,游戏的最新版本《街机版(Arcade Edition)》已在Steam平台展开预售。Capcom此前确认,游戏将于7月通过数字方式发售,售价为39.99美元。主机版的《超级街霸4街机版》将作为《超级街霸4》的补充包在6月登陆Xbox 360和PS3。售价为1200微软点数或14.99美元。光碟版售价39.99美元。下面是PC配置需求:最低配置:系统:Windows XP / VistaCPU:英特尔奔腾4 2.0 GHz内存:1 GB内存DX:支持DirectX 9.0c/Shader3.0显卡:NVIDIA GeF
包含中文《超级街霸4:街机版》公布PC版详细内容
日前,在一篇《超级街霸4:街机版》开发人员的博客中,我们看到了PC版本的详细内容: - 14位新角色、新场景、新重放模式、新观察者模式、额外场景和角色平衡性调整 - PC版将加入自带benchmark,帮助玩家调整图像表现力,最高可以达到60fps - 自带benchmark将过滤掉网络对战中与玩家帧数不相符的玩家 - 分辨率方面,加入3种设定“smooth”帧频, “variable” 帧频和“fixed”帧频,分别对应画面优先、全面、速度优先 - 控制器方面,支持2个Xbox 360/Games for Window
《超级街霸4》EVO冠军决出 新加坡宅男手速惊人
2013年EVO格斗游戏大赛近日落下帷幕,新加坡选手 Xian 脱颖而出,获得了《超级街霸4:街机版》的冠军。Xian和他的搭档Zhi 一直都是各种格斗游戏大赛的常客,今年,他终于如愿以偿获得了冠军。作为一个世界顶级的格斗玩家, Xian一直使用技术要求很高的角色,而这则需要超乎寻常的大量练习,耐心和精准度。Tokido也是一位顶级的格斗游戏玩家,格斗技能出神入化,即便这样,他也没能阻止的了Xian。
《超级街霸4》PC版遇联网问题 厂商提供解决方式
《超级街霸4》已经转移到了Steamworks平台,不过随后出现了一些联网方面的问题。昨天,卡普空对此发表评论,对情况进行了解释,也为PC玩家提供了一些解决方式。卡普空表示,《超级街霸4》的网络代码问题比较复杂,无法确定究竟是游戏代码本身的问题还是Steam客户端的问题。那么问题来了,为什么GFWL版本没出现问题,而换成Steam就有问题你?卡普空对此并未置评,不过他们提供了一些可以提升联网游戏体验的改进方法:“我们推荐《街头霸王》玩家将Steam客户端升级到最新的beta版,里面提供P2P网络代码。点击设定 -> 账户 -> 参与beta测试 ->
《超级街霸4》大量游戏新画面公开
由Capcom 卡普空制作的3D格斗《超级街霸4》释出多名新参战角色大量游戏画面供大家参考。其中的人物之前介绍过,不过今日又公布一批有些是不同视觉的画面。该作预定2010年春季登上PS3/ Xbox 360平台。

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