包含中文《超级街霸4:街机版》公布PC版详细内容
日前,在一篇《超级街霸4:街机版》开发人员的博客中,我们看到了PC版本的详细内容: - 14位新角色、新场景、新重放模式、新观察者模式、额外场景和角色平衡性调整 - PC版将加入自带benchmark,帮助玩家调整图像表现力,最高可以达到60fps - 自带benchmark将过滤掉网络对战中与玩家帧数不相符的玩家 - 分辨率方面,加入3种设定“smooth”帧频, “variable” 帧频和“fixed”帧频,分别对应画面优先、全面、速度优先 - 控制器方面,支持2个Xbox 360/Games for Window
关于《超级街头霸王4》街机版你要知道的一些事情
你还搞不清楚《超级街头霸王4:街机版》、《街头霸王4》和《超级街头霸王4》之间的关系吗?是否担心你的战斗点数和玩家点数还有没有用?还在犹豫要不要在6月7日入手街机版?不用麻烦了,Capcom出面为你排忧释疑了。在Capcom联盟的博客上,该公司营销部的Andrew以“Neo Deus”用户名贴出了一个详细的问答帖子,值得一看。问:街机版DLC中有什么平衡性改变、街机模式中到底有什么内容?答:各个角色间的平衡性调整是很明显的。如果你玩了街机版,你会很容易上手的。问:6月7日会发生什么事情?答:6月7日会发布几个下载。第1个是游戏更新/补丁。当你的主机联网后,这个补丁会自动
超级街霸4街机版加入联网 从其他玩家那赢钱
《街霸4》的版本多如牛毛,如果你是个狂热分子,那么掏出的冤枉钱也一定不少,现在你终于有机会从别的玩家那里赢回那些钱了(貌似你得先花点钱)。卡普空今天在其博客上宣布,《超级街霸4:街机版》,也就是2012年的那个版本,将首度加入服务器功能。Xbox 360和PS3玩家可以在服务器上参加32人联赛,和其它玩家1对1对进行对决,获胜的场次越多,你账户上的钱就越多。卡普空的Peter Rosas也借着这个机会和童年时期的街机进行了比较。他说:“当时每个游戏都要花钱才能玩,每赢一次看着对手投币都会非常的喜悦,而输掉一次就会感到自己口袋里硬币飞快耗尽。”“本质上来说这种这个系统不仅
《超级街霸4》确认35名角色参战
可以看出超级街霸4的角色分布规律《FAMI通》的最新版《超级街头霸王4(Super Street Fighter IV)》演示视频透露了一个惊人的消息:本作可能还有另外4名新角色追加,从公开的选人画面看,《超级街头霸王4(Super Street Fighter IV)》将明确35名角色,角色分布规律是:街霸II经典人物=8街霸4新人=4影子四天王=4超级街霸II人物=4最终Boss组=3少年街霸组=7超级街霸4新人=2(Juri和很有可能的另外一名全新人物,即街霸系列中从未出现过的角色)如此一来,剩下的三个名额送给街霸33的伊吹、诚和达德利似乎也顺理成章了。
卡普空积极与EA合作 超级街霸4、丧尸围城2登陆Origin
继THQ的《黑道圣徒3》加入Origin后,卡普空公司也积极与EA展开合作,其旗下格斗游戏《超级街头霸王4街机版》和《丧尸围城2:绝密档案》目前也加入了EA的数字下载服务平台Origin,分别售价25英磅和20英磅。这两款游戏是卡普空在Origin上的首发游戏。而华纳公司的《蝙蝠侠:阿卡姆城》也将会出现在Origin之上。不久前,EA力推Origin,意图打造与Steam抗衡的数字发布平台,首要策略就是争取第三方发行商在Origin上销售游戏。上个月,EA的Origin副总裁David DeMartini说:“自从推出Origin之后,我们得到了整个游戏界的发行商和开发
PC版《超级街霸4:街机版》玩家将失去所有DLC
Capcom将于明天放出一个Steamwork版本的《超级街霸4:街机版》,但是这并不都是好消息。目前版本的游戏使用了Windows Live的服务,而微软将在近期关闭这个服务,这会让这款游戏失去在线支持。Capcom将于明天放出Steamwork版本的游戏,购买了数字版的玩家可以免费下载这款游戏。但是对于购买了实体版游戏的玩家则完全不同。他们需要输入激活码才能下载游戏,但是在过程中将失去所有DLC,因为这些内容是绑定于Windows Live的。现有的Windows Live版本将会在服务关闭前保持运行。即将发售的《终极街霸4》将兼容Steamwork,PC玩家将可

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