《地铁2033》大量最新截图放出
    号称“硬件杀手”的恐怖风格射击游戏《地铁2033》近日有消息称其与《刺客信条2》、《波斯王子5:遗忘沙漠》将是第一批加入OnLive云计算平台的游戏,只希望THQ在所谓的“全天候在线系统”方面不要跟风育碧的《刺客信条2》就好。游戏预定于下周发售,系统配置需求如下:最小系统需求双核处理器(要求是Core 2 Duo系列或更高)支持SM3.0的DX9显卡,GeForce 8800/GT220或更高1GB系统内存推荐配置四核处理器;或3.0GHz 双核处理器DX10显卡,GeForce GTX 260或更高2GB系统内存首选配置Core
买一送一,在Steam上预订《国土防线》获赠《地铁2033》
THQ刚宣布只要在Steam上预订《国土防线》的玩家可免费获赠另一款打枪游戏《地铁 2033》。游戏售价49.99美元,折合人民币约329元。《地铁 2033》于去年发布,其续作《地铁 2034》正在开发中。除了获得上述游戏,还可以在游戏发售当天解锁多人游戏中使用的“空中突击无人机”。这货装备了2个无制导火箭吊舱,样子和作用类似于《叛逆连队2》中的UAV。
《地铁》开发商4A新作披露 在太空对抗外星势力
据俄罗斯媒体最近对《地铁》开发商4A Games的一次采访中显示,这家总部位于乌克兰基辅的著名游戏开发商目前可能正在开发两款新作品。采访称,4A Games目前总共有3个开发项目。其中一个就是之前已经透露的合集《地铁:归来(Metro: Redux)》,包含了该系列的前两款作品——《地铁:2033(Metro: 2033)》和《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》。两款游戏都在画质方面进行重大改进,而《地铁:2033》将会是一款完全重制的作品,游戏体验将更加趋向于《最后的曙光》。另外,这次采访可能还透露了4A Games正在开发的两款全新的游戏。其中一
《地铁》系列最新作正在制作中 确定于2017年上市
格鲁克夫斯基的《地铁》系列官方网站在今天迎来了一个小变化,但这个小变化却为我们带来了一条能量颇大的消息:《地铁》系列的游戏最新作目前正在制作中,并将会在2017年正式上市。目前我们对这款全新的《地铁》系列知之甚少,所掌握的信息也只有小说官网上的几句介绍:“所有的一切都指向某个东西,而书中故事结束之处,即是游戏开始之时,前方便是大发现的时代...”看来这款全新的《地铁》系列游戏将承袭小说《地铁2035》的剧情,也将会把这一系列故事带到一个新高潮。不出意外的话4A Games也会在近期内发布更多有关这款《地铁》系列新作的情报,感兴趣的玩家请继续锁定3DM。
本周THQ游戏产品Steam大甩卖 《地铁2033》仅需5美刀
THQ公司在Steam上发起一场产品促销优惠活动,备受好评的FPS游戏《地铁2033》仅需5美元就能拿下。另外THQ还推出包含有15个游戏的游戏包(包括《英雄连》系列、《暗黑血统》、《国土防线》、《红色派系》系列、《潜行者:切尔诺贝尔阴影》、《黑道圣徒2》等知名游戏)合集,由之前将近100美元的价格降到现在的49.99美元(仅为一个正版游戏的价格)。你是否心动了呢?
《地铁:最后的曙光》销量大幅超越《地铁2033》
最近发售的第一人称视角射击游戏《地铁:最后的曙光》在各方面都大幅度超越了了他的前作,《地铁2033》。这款游戏第一个星期的销售额已经和前作的3个月的销售额持平,而PC版第一个星期的销售额是前作第一个星期的销售额的3倍。更惊人的是,美国的销售额已经超越了前作在美国的销售额的总和。Deep Silver工作室的国际商务总监Menno van der bil表示“我们对于这份成功非常的高兴。同时我们希望这份成功能为我们未来将要推出的游戏的质量做出保证。”4A games的创意总监Adrew prokhorov表示“4A games对于我们刚推出的游戏的成功感到非常自豪。我们是
新分部落成 4A工作室未公开新《地铁》游戏开发中
 《地铁:最后的曙光》开发商4A游戏工作室日前确认了工作室正在开发一款全新的“未公开的地铁游戏项目”,该游戏继续使用地铁游戏原设定。另外4A工作室还在马耳他新开了分部办公室。该信息是从今天流出的一份发布声明上了解到的。4A工作室准备通过新的马耳他分部来拓展旗下3A项目开发能力。团队的老基辅分部仍然作为总部而存在,不过创意总监和创建者Andrew Prokhorov以及CTO Oles Shishkovstov会前往马耳他办公以监察新分部的运行情况。4A工作室CEO Dean Sharpe在声明中表示,“通过开启在马耳他的新分部,4A工作室能够在国际舞台上获得更
Deep Silver确认《地铁》系列将登陆次世代主机
在上个周末,有网站登出了关于《地铁》系列的传言。这则新闻目前已经被删除,但是该则新闻称一个《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》的重制版整合版即将登陆PC,Xbox One和PS4。今天,Deep Silver确认系列确实将登陆次世代主机平台,具体消息将于6月举行的E3上公布。Deep Silver在Blog上写到:“《地铁》系列整合版的消息是真的吗?我们从来没有掩饰对于把系列在次世代主机上推出的渴望。但是你们看到的留言是根据一个古老的内部计划,其中很多部分都只是猜测而已。你可以看到,我们还没有准备好透露4A Games的次世代主机游戏项目,但是我们将会在下个E3上公
THQ在Facebook免费送《地铁2033》Steam激活码
今天THQ在Facebook搞活动,免费送游戏激活码。THQ穷疯的时候做的事实在让人捉摸不透,慈善包还没结束,免费送就来了。送出的游戏是《地铁2033》,凡是在Facebook“赞”游戏Facebook页面的人,THQ就会把这个游戏的Steam激活码送给你。还不快行动?
神作级FPS《地铁》续作或开发中!创意总监亲证实
4A Games正在开发的VR游戏《北极1号 Arktika.1》支持Oculus Touch手柄,但这并不是这间富有才华的工作室手头的唯一工作。在4A Games网站上发布的公开信中,创意总监Andriy“Prof”Prokhorov称:“很明显,许多玩家都很喜欢《北极1号》的画面,我们会在下文中进一步讨论——但我们也发现了你们中的一些人……可能有点失望,”“如果你更喜欢传统的PC/主机,也许你希望我们可以宣布……别的东西!所以让我再说一遍——《北极1号》是目前正在开发的两个项目之一。”这几乎就像是确认了《地铁》系列续作箭在弦上。Prokhorov说,4A游戏在马耳他
《地铁:残光掠影》PC版新图 画质超强阴森依旧
今日4A Games公布了《地铁:残光夜影》的PC版最新三张游戏截图。《地铁:残光夜影》的游戏背景设定在核战后的莫斯科,环境遭到了重大的破坏,人类濒临灭绝。而存活下来的人类为了求生就不得不与恶劣的环境和致命怪物相对抗,同时核战风波之后出现的各大势力之间的冲突是本作描绘的重心。以下截图似乎是在提醒大家,想在PC上体验本作的玩家要保证你的电脑够不够格。因为《地铁:残光夜影》将会有细节无比细腻的高分辨率贴图(2048×2048),物体曲面细分,物理加速PhysX特效(N卡用户)确保攻击中有更加真实的破坏效果以及更好的粒子效果。《地铁:残光夜影》是于2010年问世登陆PC和Xb
不要害怕未来 THQ《地铁2033》《暗黑血统》回顾
2012的THQ野心勃勃,《地铁2033》和《暗黑血统》的续作都将在今年发布。今天我们就来回顾一下这两个游戏的第一代作品。2012年对于THQ绝对是前途光明的一年。《地铁2033》和《暗黑血统》的续作也许不会排进销量前五,但在核心玩家群体中,这两部作品肯定会得到广泛认同。《地铁2033》是最被低估的游戏。2010年年初的时候,我在360上玩到了《地铁》,当时我觉得这游戏的素质并不是很高,射击系统毫无新意,操作手感也没有什么优点。但是去年THQ发布了PC版,结果《地铁》的表现堪称惊艳。游戏环境的制作相当出色。乌克兰的制作小组似乎和《潜行者》的GSC师出同门,游戏主题都是核
《地铁2033》IGN仅给6.9分 与众媒体背道
IGN今天给出了《地铁2033》的评分,总评仅6.9分,而其他众媒体的评分基本上都在8分以上,到底谁更客观呢?大家可以在评论中发表自己的意见,也可以参与个小调查。下面是IGN各项评分及评语翻译:《地铁2033》(PC)评分:整体感觉8.0分:游戏最出色的地方就是其引人入胜的故事和氛围。画面表现8.0分:《地铁2033》的环境给人留下深刻的印象,但是人物模型和动画效果还有进步的空间。声效表现7.5分:音乐的氛围有些让人感到轻松,这可不是一个恐怖主题的游戏应该有的。语音效果还可以,包含的俄语配音倒是十分不错。上手体验6.5分:游戏机制让人喜欢。比如弹药的存放和后世界末日的道
《地铁2033》续作正式命名为《地铁:残光夜影》
THQ已确认射击大作《地铁2033》的续作命名为《地铁:残光夜影(Metro: Last Light)》,这是THQ CEO Brian Farrell在2011财年第四季度财务报告上宣布的。续作标题在域名注册前几星期就已想好。THQ坚信《地铁:残光夜影》将在E3展会上展示“超乎众人想象”的魅力。他们已总结了《地铁2033》项目上的过失,并表示将对《地铁:残光夜影》提供更多的支持,以“打败《现代战争3》”。反乌托邦式的地铁系列游戏改编自Dmitry Glukhovsky的小说,不过《地铁:残光夜影》尚未公布发售日期,在E3展会上我们会得到详尽的消息。
《地铁2033》DLC“游骑兵增值包”终于登陆PC
    Steam平台的《地铁2033》玩家今日终于可以下载这款本该在一个月之前发售的游骑兵增值包DLC了。不过好在是这款DLC跟厂商当初承诺的一样,供玩家免费下载。    这款名为“游骑兵增值包”的DLC为《地铁2033》加入了“游骑兵模式”,在这个模式下,玩家的弹药数量将会减少,而每颗子弹所造成的伤害将会增加,同时玩家遭遇到的敌人数量也会增加。总体来说,难度加大了。    如果玩家想再玩大一点,可以开启“核心游骑兵”模式,那么玩家的HUD就会被摘除,获得完全的代入感。 
米高梅获得《地铁2033》游戏电影版改编权
日前,Dmitri Glukhovsky的科幻小说《地铁2033》日前被米高梅公司购买。4A公司此前已经根据该小说制作了同名游戏,而续作《地铁:残光夜影》也将在明年上市。目前可以确认的是,电影版剧本由F. Scott Frazier 负责编写,而导演则是《纳尼亚传奇》的导Mark Johnson
深银澄清新《地铁》硬件要求 仅需Titan就可畅玩
几个小时前,外国媒体透露了《地铁:残光夜影》PC版的硬件要求,让许多玩家感到十分绝望,因为手中的爱机顷刻间在疯狂的《地铁》面前又化为了废物——推荐配置竟然是Nvidia的顶级显卡。Deep Silver和Nvidia对玩家们的这一反应立刻做出了回复,以平复广大玩家的情绪。Deep Silver的雇员Bi50N在NeoGAF上发帖澄清说,《地铁:残光夜影》的优化会比《地铁:2033》更好,并且达到了“推荐配置”(GTX660或者GTX580)的玩家们将能够在1080p分辨率下流畅运行《地铁》新作。那么最高配呢?根据Nvidia的AndyBNV称,《地铁:残光夜影》如果要运
DX11新作《地铁2033》技术访谈
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的小说改编FPS类型游戏作品,支持DX11,将于3月16日正式发布,登陆PC、X360、PS3。德国PC游戏硬件网站PCGH近日对游戏制作人Dean Sharpe进行了独家访谈,解释了很多技术上的问题,现摘录如下:一、游戏引擎问题(此前有消息说游戏引擎是乌克兰工作室GSC Game World的X-Ray,但4A宣传是全新引擎)答:绝对是全新开发。X-Ray架构是我在2001-2002年间设计的,显然已经不适合未来,其最大的弱点就是不支持多线程、纠错联网模式、资源和内存管理太差
《地铁2033》游戏截图
该作为劫后生存FPS游戏,场景设在莫斯科地铁隧道内;游戏基于X-Ray引擎,风格接近S.T.A.L.K.E.R.:

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