“地铁”开发商周一发布新闻 推出次世代版地铁
感谢Fábio Vieira的新闻,看起来《地铁:最后的曙光》开发商正在准备明日的发布会。根据今日上传的一张图片的信息来看,开发商正计划明日公布一些消息。我们的社区会员,Fábio Vieira,将信息翻译了过来:“周一中断无线电静默”。我们自己也确认这是通过谷歌翻译得出的。如果你也想试试,下面就是原文:радиомолчание прервется в понедельник这张Facebook发布的图片也可以看到上面的信息。
喜加一!《地铁2033》Steam上免费领 截止到27日
第一人称射击游戏《地铁2033》Steam上现可免费领取,领取时间截止到10月27日凌晨1点。 现在玩家可以打开Steam商店,登陆,然后点击安装游戏便可永久拥有。如果商店页面显示已拥有,便表示你已经领取成功。《地铁2033》是一部末日风格射击游戏,2010年3月发售,Steam上获得特别好评,遗憾的是,当前游戏并不支持中文。领取地址:https://store.steampowered.com/app/43110/Metro_2033/ 游戏介绍: “《地铁2033》设立在灾难后的莫斯科破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。2013年,
重返莫斯科 《地铁2033》将推新作!将登陆多平台
《地铁2033》系列有新作了,但不是由《地铁2033》或《地铁:最后的曙光》的人开发的第一人称游戏。手游发行商Tapstar Interactive最近推出了《地铁2033:战争 Metro 2033: War》,登陆Android和iOS。《地铁2033:战争》是一个开放世界回合制策略游戏,至少在App Store和Google Play上是这样。故事发生在一个后核时代的莫斯科,大多数居民已经撤退到城市的地铁和地铁站里求生。玩家需要收集资源,交易,战斗或在多达189个地铁站和24个不同的派别间交战。和4A Games的《地铁》主机和Windows PC系列游戏一
《地铁2033》电影版被取消 小说作者不满将地点改成华盛顿DC
2012年时,好莱坞8大影视公司之一米高梅获得了对《地铁2033》小说的电影改编权。然而近日在接受外媒VG247采访时,小说作者Dmitry Glukhovsky表示《地铁2033》的电影版制作已经叫停,因为作者认为《地铁2033》和美式剧本一点都不搭。 和第一代游戏一样,《地铁2033》电影原计划也追随第一部书的故事,但编剧F. Scott Frazier想要将其改造成美式风格,将地点换成了华盛顿D.C。“米高梅对这部书的想法以及对剧本的开发没有给我们带来任何东西,我已经收回了版权。所以现在我们正在和全新的制作人们谈判讨论下一个可能的改编,但这个过程很长很艰难。我仍然
《地铁》系列开发商还活着 仍在开发两个神秘新作
在《地铁》系列之后,我们很久没有看到开发商4A Games的消息了。今天4A Games终于打破沉默,安慰粉丝们,表示他们还活着。《地铁》系列开发商4A Games可以说是路途真的很坎坷。首先是在开发《地铁2033》和《地铁:残光夜影》这两个游戏时,曾自曝当时乌克兰的工作环境十分恶劣,后来还失去了发行商THQ。然后乌克兰和俄罗斯之间爆发了冲突,导致乌克兰国内经济遭到严重创伤。4A GAMES不得不将制作团队转移到了在地中海岛国马耳他新开的工作室。然而这个新工作室之后便没有了消息。最后一次听到是在2014年8月,也正是《地铁:归来》发售的日子。距离现在快2年了,今天4
DX11新作《地铁2033》技术访谈
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的小说改编FPS类型游戏作品,支持DX11,将于3月16日正式发布,登陆PC、X360、PS3。德国PC游戏硬件网站PCGH近日对游戏制作人Dean Sharpe进行了独家访谈,解释了很多技术上的问题,现摘录如下:一、游戏引擎问题(此前有消息说游戏引擎是乌克兰工作室GSC Game World的X-Ray,但4A宣传是全新引擎)答:绝对是全新开发。X-Ray架构是我在2001-2002年间设计的,显然已经不适合未来,其最大的弱点就是不支持多线程、纠错联网模式、资源和内存管理太差
大胜利 新《地铁》一周销量好于前作三个月的销量
上周我们曾经报道,《地铁:最后的曙光》登顶英国游戏销量榜冠军,但是相对来说,这只是个虚饰的胜利,毕竟在英国范围内,该游戏销量并不及它的前作《地铁2033》,而且其前作发售时宣传力度也不大。当然这只是故事的一小部分,事实上,新作的整体数字销售和美帝地区的零售都要比前作高的多。究竟有多高呢?发行商Deep Silver并没有给出详细的图表,只是表示,《最后的曙光》一周内的销量要比《地铁2033》三个月的销量还要高。另外,在美国地区,零售版一周的销量要比《地铁2033》在3年的整个活跃周期里销量还多。当然,《最后的曙光》也发行了ps3版,而前作只有xbox360和pc版。再看
《地铁2033》DLC“游骑兵增值包”终于登陆PC
    Steam平台的《地铁2033》玩家今日终于可以下载这款本该在一个月之前发售的游骑兵增值包DLC了。不过好在是这款DLC跟厂商当初承诺的一样,供玩家免费下载。    这款名为“游骑兵增值包”的DLC为《地铁2033》加入了“游骑兵模式”,在这个模式下,玩家的弹药数量将会减少,而每颗子弹所造成的伤害将会增加,同时玩家遭遇到的敌人数量也会增加。总体来说,难度加大了。    如果玩家想再玩大一点,可以开启“核心游骑兵”模式,那么玩家的HUD就会被摘除,获得完全的代入感。 
《地铁2033》从俄国地铁开始的未知探索
公元2013年,全世界遭受世纪灾难,多数的人类被消灭,地表变成有毒的垃圾废墟。一群生还者移往莫斯科地铁避难,人类文明进入了新的黑暗世纪。引人入胜的剧情时间来到公元 2033 年,新的一代在地铁诞生、成长,他们在被恐怖变异生物包围的地铁城市中奋力求生。你是 Artyom,在灾难发生前诞生,却在地底被扶养长大。从未离开过你的地铁城市,直到某个重大的事件激发出一项紧急的地铁核心任务。这是对生存者的警告,恐怖的威胁即将来临。这趟旅途将带领你从失落古墓下方的地铁,前往已无人烟的地表垃圾废墟。在那裡,你的一举一动将决定人类的命运。发生灾难后的世界,莫斯科地铁成为人类仅存的生存空间。
《地铁2033》续作正式命名为《地铁:残光夜影》
THQ已确认射击大作《地铁2033》的续作命名为《地铁:残光夜影(Metro: Last Light)》,这是THQ CEO Brian Farrell在2011财年第四季度财务报告上宣布的。续作标题在域名注册前几星期就已想好。THQ坚信《地铁:残光夜影》将在E3展会上展示“超乎众人想象”的魅力。他们已总结了《地铁2033》项目上的过失,并表示将对《地铁:残光夜影》提供更多的支持,以“打败《现代战争3》”。反乌托邦式的地铁系列游戏改编自Dmitry Glukhovsky的小说,不过《地铁:残光夜影》尚未公布发售日期,在E3展会上我们会得到详尽的消息。
深银澄清新《地铁》硬件要求 仅需Titan就可畅玩
几个小时前,外国媒体透露了《地铁:残光夜影》PC版的硬件要求,让许多玩家感到十分绝望,因为手中的爱机顷刻间在疯狂的《地铁》面前又化为了废物——推荐配置竟然是Nvidia的顶级显卡。Deep Silver和Nvidia对玩家们的这一反应立刻做出了回复,以平复广大玩家的情绪。Deep Silver的雇员Bi50N在NeoGAF上发帖澄清说,《地铁:残光夜影》的优化会比《地铁:2033》更好,并且达到了“推荐配置”(GTX660或者GTX580)的玩家们将能够在1080p分辨率下流畅运行《地铁》新作。那么最高配呢?根据Nvidia的AndyBNV称,《地铁:残光夜影》如果要运
米高梅获得《地铁2033》游戏电影版改编权
日前,Dmitri Glukhovsky的科幻小说《地铁2033》日前被米高梅公司购买。4A公司此前已经根据该小说制作了同名游戏,而续作《地铁:残光夜影》也将在明年上市。目前可以确认的是,电影版剧本由F. Scott Frazier 负责编写,而导演则是《纳尼亚传奇》的导Mark Johnson
神作级FPS《地铁》续作或开发中!创意总监亲证实
4A Games正在开发的VR游戏《北极1号 Arktika.1》支持Oculus Touch手柄,但这并不是这间富有才华的工作室手头的唯一工作。在4A Games网站上发布的公开信中,创意总监Andriy“Prof”Prokhorov称:“很明显,许多玩家都很喜欢《北极1号》的画面,我们会在下文中进一步讨论——但我们也发现了你们中的一些人……可能有点失望,”“如果你更喜欢传统的PC/主机,也许你希望我们可以宣布……别的东西!所以让我再说一遍——《北极1号》是目前正在开发的两个项目之一。”这几乎就像是确认了《地铁》系列续作箭在弦上。Prokhorov说,4A游戏在马耳他
《地铁2033》IGN仅给6.9分 与众媒体背道
IGN今天给出了《地铁2033》的评分,总评仅6.9分,而其他众媒体的评分基本上都在8分以上,到底谁更客观呢?大家可以在评论中发表自己的意见,也可以参与个小调查。下面是IGN各项评分及评语翻译:《地铁2033》(PC)评分:整体感觉8.0分:游戏最出色的地方就是其引人入胜的故事和氛围。画面表现8.0分:《地铁2033》的环境给人留下深刻的印象,但是人物模型和动画效果还有进步的空间。声效表现7.5分:音乐的氛围有些让人感到轻松,这可不是一个恐怖主题的游戏应该有的。语音效果还可以,包含的俄语配音倒是十分不错。上手体验6.5分:游戏机制让人喜欢。比如弹药的存放和后世界末日的道
DX11单机大作《地铁2033》系统需求公布
为了进一步证明自己并非偷师于S.T.A.L.K.E.R.的X-Ray引擎,4A-Games拿出了迄今为止最为激进的系统需求:最小系统需求双核处理器(要求是Core 2 Duo系列或更高)支持SM3.0的DX9显卡,GeForce 8800/GT220或更高1GB系统内存推荐配置四核处理器;或3.0GHz 双核处理器DX10显卡,GeForce GTX 260或更高2GB系统内存首选配置Core i7处理器NVIDIA DX11显卡,GeForce GTX 480/470(原文如此)8GB系统内存(越多越好)高速硬盘(SSD更佳)NVIDIA 3D Vision系统NVI
《地铁2033》游戏截图
该作为劫后生存FPS游戏,场景设在莫斯科地铁隧道内;游戏基于X-Ray引擎,风格接近S.T.A.L.K.E.R.:
《地铁》系列最新作正在制作中 确定于2017年上市
格鲁克夫斯基的《地铁》系列官方网站在今天迎来了一个小变化,但这个小变化却为我们带来了一条能量颇大的消息:《地铁》系列的游戏最新作目前正在制作中,并将会在2017年正式上市。目前我们对这款全新的《地铁》系列知之甚少,所掌握的信息也只有小说官网上的几句介绍:“所有的一切都指向某个东西,而书中故事结束之处,即是游戏开始之时,前方便是大发现的时代...”看来这款全新的《地铁》系列游戏将承袭小说《地铁2035》的剧情,也将会把这一系列故事带到一个新高潮。不出意外的话4A Games也会在近期内发布更多有关这款《地铁》系列新作的情报,感兴趣的玩家请继续锁定3DM。
《地铁:最后的曙光》销量大幅超越《地铁2033》
最近发售的第一人称视角射击游戏《地铁:最后的曙光》在各方面都大幅度超越了了他的前作,《地铁2033》。这款游戏第一个星期的销售额已经和前作的3个月的销售额持平,而PC版第一个星期的销售额是前作第一个星期的销售额的3倍。更惊人的是,美国的销售额已经超越了前作在美国的销售额的总和。Deep Silver工作室的国际商务总监Menno van der bil表示“我们对于这份成功非常的高兴。同时我们希望这份成功能为我们未来将要推出的游戏的质量做出保证。”4A games的创意总监Adrew prokhorov表示“4A games对于我们刚推出的游戏的成功感到非常自豪。我们是
CE3引擎新渲染美图 恍若重回《地铁2033》场景
Cryengine粉丝们,今天我们又为你们带来了新的一波Cryengine引擎制作图片。本周美图的最大亮点是由Maximum-Dev给大家送上的类似于《战地》和《地铁2033》游戏场景的美图,请欣赏!

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