刀战宠儿 使命召唤OL军用长刀绯色测评
这一次的使命召唤OL更新主要向玩家们推送了全新的刀战模式登场,它是使命召唤OL第一款近距离格斗玩法的刀战模式,采用了全新的第三人称视角的操作方法让我们体验了一场原滋原味的冷兵器战斗。除此之外我们还可以看到几款全新的近战武器,其中军用长刀绯色是目前近战武器中外观最华丽的兵器,它不只是一个外表美丽的花瓶,它的实用性也非常强,在接下来的内容中我会给大家盘点其中的精彩亮点。军用长刀绯色本身是由非常知名的锻造大师行会锻造而成的军用长刀,我们可以使用它轻易的刺穿成群结队的敌人,在古老的战场上它曾多次陪伴着主人浴血奋战,冲进敌人的阵营中万夫不当。它血红色的刀鞘似乎是述说着当年的历史,
使命召唤OL经典爆破航站楼地图卡点必备分享
航站楼是使命召唤系列中一张非常经典的地图,它在使命召唤OL中同样也有着举足轻重的地位。在经典爆破模式中它深受众多玩家的喜爱,今天我就给大家来介绍一下航站楼中的卡点位置,这是我们在经典爆破模式中经常用得到的点位,无论我们是防守方还是进攻方都需要对这里进行搜点或者卡点,利用这些位置有时甚至可以影响到整个游戏的胜利天平。首先在正式进入游戏之前我们要对航站楼的地图范围有一个大概的了解,A包点在地图上面的区域机场大厅中,整个区域十分开阔的地方有一处丁字形的绿化带可以提供掩护,不过对于进攻方玩家来说就没什么优势了,整个身体都会暴露在防守方的枪口下。B包点在飞机中部的区域,进攻方需要
动视:《使命召唤OL》无中文配音 可随意组装武器
11月6日,腾讯和动视暴雪在上海召开《使命召唤OL》的媒体见面会。这款拥有使命召唤系列血统,是动视暴雪唯一一款专门针对中国玩家的FPS网游,首次揭开了它的面纱。对于使命召唤系列的老玩家来说,网游能否延续单机版在剧情和玩法上的纯正体验,是他们最为关心的问题,而对于新手玩家来说,《使命召唤OL》的进入门槛如何?怎样才能更好的融入到游戏中则是无法绕开的问题。借着媒体见面会的机会,记者访问了Raven工作室的设计总监David Fifield以及动视暴雪上海工作室的主策划Evan Webb,让他们来为中国玩家答疑解惑。动视暴雪上海工作室的主策划Evan Webb(左)以及Rav
动视暴雪公布《使命召唤:精英平台》最新预告片
    动视的下一部巨作《使命召唤9:黑色行动2》即将于本月13号登陆PC以及主机平台,目前官方发布了最新的精英平台宣传视频来为该作预热,一起来欣赏一下吧!    视频欣赏:
向CF看齐!《使命召唤OL》确定采用道具收费模式
《使命召唤OL》的全球首次线下体验会近日在动视暴雪上海总部开启,在这次体验会上公布了游戏的部分特色系统和玩法内容。两大阵营间的激烈对抗据了解,《使命召唤OL》分两大阵营:141部队和暗影部队,游戏暂时开放四种对战模式,分别是人机模式(单机剧情)、剧情模式(可团队合作)、普通对战模式和合作模式,玩家可通过个人喜好选择不同的模式进行游戏。剧情模式包含《现代战争》系列的经典关卡,是为了让不了解《使命召唤》的玩家接触剧情,训练任务贴近《使命召唤4:现代战争》,后面的剧情也来自《使命召唤4》和《使命召唤6》。在对战中玩家可以呼叫隐形轰炸机、导弹、战斗机、攻击直升机等各种协助工具参
《使命召唤OL》首次曝光 集合COD系列精华
“与伟大的战士同行”——《使命召唤Online》全球首测资格招募的活动已经进行了一个多月的时间,玩家们都在翘首以待官方公布游戏的正式测试时间和首测资格的招募结果。而就在昨天,游戏的运营方腾讯联合开发方动视在动视上海公司内部举行了媒体见面会,分享了近一阶段游戏的研发成果,并首次面向媒体提供游戏的试玩体验,这也预示着距离《使命召唤 Online》与玩家见面的日子越来越近了。《使命召唤Online》是动视公司集合美国、加拿大、中国的开发精英们为中国玩家倾力打造的游戏,无论是游戏体验还是玩法都完全继承了《使命召唤》系列的特性,在保证原汁原味的《使命召唤》游戏体验的同时,还针对中
网游化是必然?从《使命召唤OL》看单机未来之路
单机游戏网游化是业界不可回避的问题,这也在动视暴雪推出《Call of Duty Online》之后成为一个不可逆转的趋势,然而,单机游戏如何搭好这趟快车依旧是令业界头疼不已的话题。单机网游化是必然趋势与欧美不同,单机游戏在中国的发展可谓一路坎坷,猖獗的盗版几近毁掉这个产业,幸好聪明的游戏公司发现了“网游”这根救命稻草。得益于高速发展的互联网技术,社交与互动渐渐成为人们休闲娱乐的首要动因,尤其对于那些与互联网同时代成长的80、90后,他们更宁愿选择朋友和圈子集中的地方,于是拥有海量用户的网络游戏慢慢变成娱乐的新宠。在中国,网络游戏没有盗版的威胁,拥有稳定的造血能力,可以
《使命召唤OL》10月迎首测 使命精华能否保留?
    今日消息指出,自从腾讯在7月3日公布和动视联手《使命召唤Online》以来,《使命召唤online》就再也没有公布过开发状况及测试时间,并且亦没有于Chinajoy出席与玩家见面。而根据国内媒体近日从业内人士中获悉,腾讯将计划在10月下旬展开《使命召唤online》的全球首测。在今年5月份,动视暴雪就有在社交网站上发出过招募CODOL的游戏测试员工作的招聘贴,招募信息显示工作时间约为3-6个月,当时因为并未公布详细的游戏信息而并未被人们为意,但在《使命召唤OL》公布后的现在,该招聘信息则有力佐证了《使命召唤ol》在10月至11月期间
《使命召唤:精英》新宣传片 展示特别行动部分
    目前仍然没有确定发布日期的PC版《使命召唤:精英》倒是去GDC 2012大会上走了一遭。在大会上,本作展示了游戏的特别行动部分。目前《使命召唤:精英》PC版在国外网站上的发布时间依然是未知,玩家还需要耐心等待。
动视着手解决《使命召唤:精英》问题
动视目前正在着手解决一系列已经发现的《使命召唤:精英》的问题。这些问题很明显是因为大量玩家的迅速涌入而导致的,开发人员表示:“我们已经发现了这些问题,《精英》的大量注册信息导致了注册和登录问题。团队目前正在着手解决,增加服务器容量。”密码错误和目前尚未解决的问题有关,所以不必修改自己的密码。动视社区经理Dan Amrich表示:“服务器会收集所有《现代战争3》玩家的数据。发售《现代战争3》已经是一件不容易的事了,现在还要同时发布《精英》,并且努力让服务器遍及全球。”“所以,给开发团队一些时间,并且在此期间保持镇定。他们正在加班加点的解决问题,或许明天早上就会有所改观了。
腾讯高调代理《使命召唤OL》 网易WOW代理权或不保
腾讯于7月3日在上海召开发布会,正式宣布将在中国独家代理由动视暴雪公司开发的《使命召唤OL》(暂名),这个消息早早不胫而走,腾讯官方网站的倒计时的“神秘大作”一猜即中,《使命召唤OL》将采用道具收费模式运营。腾讯高调宣布代理动视暴雪的《使命召唤OL》EnfoDesk 易观智库研究发现,使命召唤系列作为动视暴雪旗下最为成功的游戏之一,在全球范围内享受盛誉。目前其系列的最新作《使命召唤 8:现代战争 3》在全球首发时,一天的销售额即达到 4 亿多美元。而动视暴雪为了中国市场也做了不少改变。此前的使命召唤系列基于家用游戏机平台,而在中国则将改造为一款基于 PC 的网络游戏,更
不屑一顾?老外称《使命召唤OL》没啥值得羡慕的
现下,《使命召唤OL》在国外炒的沸沸扬扬,许多美国的玩家都觉得不错,尤其是PC玩家们。在欧美,《使命召唤》这样的游戏价格高昂,而非腾讯代理的免费游戏。不过,大多年轻的西方玩家从小养尊处优,并不能理解中国游戏界和玩家们的苦衷。之所以《使命召唤OL》对中国玩家是件大事的原因在于:游戏平台(电视游戏机)在中国可为少之又少,目前甚至没有正经的中国版。中国政府从2000年6月开始对游戏平台颁布了限制法令,于是至今游戏平台在国内仍无法进入主流市场。但与此同时,西方玩家则已经玩了中少10年的电视游戏(video game)了,而我们中国的玩家只能千方百计地寻找正版游戏。但对于游戏开发
动视公布《使命召唤:精英》&iPhone版游戏截图
日前,动视在PAX大会上官方公布了一组《使命召唤:精英》和iPhone版游戏的截图。该平台将会在今年11月与《使命召唤8:现代战争3》同步发售。

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