《记住我》PC系统配置需求 你的配置还行吗?
由卡普空发行、Dontnod entertainment开发的科幻动作游戏《记住我(remember me)》本作背景设定在2084年的巴黎,所以科幻与超前科技元素是引起玩家好奇的一大因素,本回主角原记忆猎人Nilin将在恶战中寻找真实的世界。遗憾的是,游戏发售日期尚未确定。人的记忆,可以被数字化,用于购买,出售以及交易。人们最后残存的隐私已被一扫而空,在21世纪初随着社交网络的爆炸性增长,记忆交易应运而生。靠出售记忆(造成社会监视)去换取高科技带来的舒适生活,已经被公民自身所接受,少数人靠记忆交易这种经济模式掌控这社会。有关当局,因为害怕Nilin的知识和能力,逮捕了
《记住我》战斗视频公布 游戏诸般敌人大亮相
《记住我》今日公布了一段战斗视频,让我们一起来看看女主角Nilin会在游戏中遇到什么样的敌人。
《记住我》宣布跳票一个月 最新游戏预告片公布
    原定于2013年5月发售的游戏新作《记住我》今日宣布了跳票消息,本作将于6月7日登陆北美市场。厂商今日还公布了一段游戏预告片,一起来欣赏一下。
畅玩大作 中电博亚《勿忘我》简中版只要110元!
早先中电博亚宣布代理Capcom科幻新作《勿忘我(Remember Me)》的消息让不少国内玩家兴奋不已,现在中电博亚正式公布了《勿忘我》的预购价格为110元,该价格仅为steam原价三分之一,而6月5日游戏正式发售价格将为129元。《勿忘我》是一款基于幻想的未来世界背景的游戏,玩家操纵一个名叫Nilin的年轻女性角色,在2084年的巴黎试图找回自己残缺不全的记忆。在游戏中,玩家为了躲避当局和恢复自己的记忆,就必须和各种各样的人类与机器人战斗。玩家需要和敌人拳打脚踢地近身战斗,用一把未来系枪状武器——Spammer来对付机器人。而且游戏的格斗方式也非常独特,玩家需要自行
盗梦空间 卡普空动作大作《勿忘我》3DM全球首发
游戏名称:勿忘我 英文名称:Remember Me 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:DONTNOD Entertainment 游戏发行:Capcom 游戏平台:PC 发售时间:2013年6月4日 官方网站:http://www.remembermegame.com/游戏介绍:      卡普空正式宣布盗梦空间风科幻大作《勿忘我》将于2013年6月4日登陆北美,欧洲则是6月7日。      &nbs
差强人意 仍需努力 《勿忘我》各游戏媒体评分汇总
这两天各大媒体对于《勿忘我》这款游戏的评分陆续出炉了,我们可以看见继IGN打出了比较令人不满意的5.9分之后,有不少游戏媒体给给出了较低的评分。看来这部CAPCOM最近推出的这款第三人称动作游戏确实在品质上存在一定瑕疵,差强人意。也希望首次出品游戏的DONTNOD Entertainment 工作室能够从中吸取教训,争取下一次推出更令人满意的游戏作品。以下是各大游戏媒体评分的列表,《勿忘我》PC版即将于明天推出,3DM也将第一时间更新相关内容,敬请期待! Eurogamer – 7/10 Gamespot – 7/10 Destructoid – 6/
寻找记忆之旅 《勿忘我》再次放出视频与艺设图
由Dontnod Entertainment开发的《勿忘我》再次放出一段宣传视频,视频中刻画了拥有能够修改他人记忆的女主角是如何历经千辛万苦试图找回属于自己的记忆的。同时,网上还公布了《勿忘我》的四张新艺术设定图。《勿忘我》的PC、PS3、XBOX360版将于6月4日登陆北美,随后该作将在6月7日登陆英国。艺术设定图
《记住我》最新短片:全章节回顾 前瞻游戏音效表现
近日国外游戏网站GameTrailers放出了一段最新的《记住我》短片,短片进行了全章节回顾,并对游戏的音效以及音乐表现作出了前瞻,管弦乐交响曲配合朋克风格的战斗将十分过瘾。短片如下:
《勿忘我》PC版高清截图欣赏 美女孤寂谁来陪伴?
近日外媒公布了《勿忘我(Remember Me)》一批截图,都是这款游戏PC版的截图。Dontnod娱乐公司的这款动作大作中,曾经的记忆猎人Nilin将展开一系列冒险活动。《勿忘我》将在6月4日(明天)登陆北美,6月7日登陆欧洲,登陆平台包括PC、PS3和Xbox 360。高清截图:
《勿忘我》已被通关!法国出版商放出游戏回顾评分
Jeux Video 杂志近日提供了第一篇《勿忘我》游戏回顾。他们没有贴出游戏内容的扫描图,但出版商却给出了18/20的高分,这似乎意味着撰写游戏回顾的编辑钟爱这部游戏。分数其实并不奇怪,因为法国出版商都倾向于使用20分满分制。为什么呢?管他呢,但我们知道这个分数应该和5/6分差不多。游戏回顾说明:游戏包含一篇“原创故事,一个令人崇敬的世界,还有让人印象深刻难以忘怀的女英雄。”总之如此高的分数还是令人期待的!游戏将在6月4日登陆PS3和XBOX360。
要和谐!《记住我》开发者意欲让暴力元素消失
游戏创意总监Jean-Maxime Moris说,《记住我》不应该迎合刻板印象,依赖于过度的暴力场景。Moris在接受CVG采访的时候,抱怨现在的游戏都辜负了它们的潜力。“电子游戏是当今最强大、最有潜力的媒介。然而,它过于公式化了。”Moris说Dontnod“想要做与众不同的东西”,这也是为什么这游戏放弃了典型的“持枪白人主角”的设定。“一切都朝着那些陈旧观念,这个行业真他妈的愚蠢。你只能提供这些东西,大家慢慢也习惯了,就没有人想要创新了。”“我们的主角Nilin,一个混血女性,性取向不明。”“她到处奔跑、攀登、跳跃、斗殴、搅浑他们的记忆,而不杀死几个人——游戏中的一

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