游戏体验更佳!《恐怖黎明》第三章已经制作完成
2012年,ARPG《恐怖黎明》完成了自己将近两倍的Kickstarter筹资目标,筹到大概56万美元。 2013年,Kickstarter出现了变化,开发者Crate Entertainment开始了自己众筹项目,现在经历了这么长时间,游戏终于完成了。 2015年06月15日,《恐怖黎明》的beta版已经对外开放一段时间了,Crate终于宣布,《恐怖黎明》第三章已经完成并将放出。 创始人Arthur Bruno在Kickstarter页面上写到:“你现在可以去往家园北部大门以外的世界,和Blood Grove进行战斗,体验Ashen Waste的公布。在这段冒险
3DM轩辕组《恐怖黎明》正式版完整汉化v3.0发布
《恐怖黎明》正式版3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0汉化说明:基于目前最新的正式版(v1.0.0.0)版本制作 汉化后请在游戏主菜单的Options选择中自行将Language更改为Community Chinese 然后保存退出并重启游戏汉化文本基于3DM论坛版主@寂靜の聲分享的网络多种版本修编整合版语言包 在此特别表示感谢!在此基础上 我们对其中未翻译的新增文本进行了补翻 完整内核汉化 支持正版补充说明:关于汉化后创建新人物进游戏对话无字的解决方案,请参考该贴策划:不死鸟项目负责人:柔软翻译:柔软校对:柔软技术:tkwlee美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到
《恐怖黎明》销量突破50万 神秘新作正在开发中
由《泰坦之旅》原班人马打造的PC独占RPG游戏《恐怖黎明》日前销量已经突破了50万套。今日开发商Crate娱乐宣布,《恐怖黎明》在经过漫长的抢先体验和正式发售后,游戏销量已经超过50万。官方表示,本作在Steam抢先体验逗留超过了2年多,现在距离正式发售过去了4个月,目前仍然是Steam上销量最高的100大游戏之一。另外游戏品质也很高,Steam玩家好评度达93%,metacritic上达83%,说明购买的玩家对这款游戏非常满意。由于没有外部投资商和发行商,《恐怖黎明》的商业成功完全属于开发商自己的功劳,工作室将来的游戏项目也会从中受益。目前开发商Crate娱乐除了为《
《恐怖黎明》销量已突破32万 中国销量世界第九
据SteamSpy统计,《恐怖黎明》自2月26日正式登陆Steam发售后销量很不错。截止到3月4日时,本作销量已经突破了32万。有趣的是,Steam国区销量位居世界第九,看来国内的玩家对刷刷刷类RPG游戏倒是很感兴趣。虽然第九,不过目前国内销量不是太多,只有8056套。第一名是美国,占总销量的34.57%,第二名是俄罗斯,占销量的8.48%。《恐怖黎明》Steam国区售价78元,虽然官方不支持中文,但玩家可以自己打上汉化补丁游玩。本作在Metacritic上评分也很不错,达84分。游戏已经在Steam上取得了特别好评。《恐怖黎明》作为一个ARPG游戏,可玩性非常高,IG
全新冒险内容 ARPG《恐怖黎明》第二章放出
《恐怖黎明》是Titan Quest制作的启示录奇幻动作类RPG游戏,现在游戏放出了第二章“Old Arkovia”,已经可以在Steam预览版上购买了。游戏的第二章将为游戏加入20小时的游戏时间,一个全新的超大区域,那里玩家会面对堕落的Four Hills帮派,深入Old Arkovia的阴暗地下城里,解开被诅咒城市背后可怕的真心。根据开发者说,玩家会在进程中做出选择,这对于一款动作RPG,以打宝为主的游戏还是很新鲜的。“艰难的决定会为世界带来重大的影响,街边的陌生人,家人,甚至整个村庄能否生存都取决于玩家的行为。”新章节重要信息: -10多小时的新冒险内容

词条相关