《极品飞车18:对决》游戏进程系统细节信息放出
Ghost Games最近回答了关于《极品飞车18:对决》游戏进程方面的问题。这些问题的范围从反复游戏价值到游戏进程上限不等。就像《热力追踪》一样,游戏进程上限是存在的,但是具体过程不同,因为游戏将提供两个不同的生涯模式:警察和赛手。游戏开发者表示:“每个生涯模式中有3个不同系列的任务,这些任务会帮助玩家在游戏中进一步发展剧情。选择什么样的任务完全取决于玩家。作为警察,你的认为分别为巡逻,便衣行动和强制行动,而作为神秘的赛手Zephyr你将完成不同的竞速比赛,追逐等,在这么做的时候你不可避免的将会吸引警察的注意。在完成剧情以后你可以重新完成其他未完成过的任务和竞速。”在
《极品飞车18》鹤立鸡群 要与同类作品划清界限
在今年的E3游戏大展上赛车类游戏可谓是风头正劲,我们除了看到了比如《GT6》、《Froza5》、《赛车俱乐部》和《法外之徒》之外还看到了老牌的赛车游戏最新续作《极品飞车18:宿敌》,并且这些游戏几乎都将登陆刚刚展现在大家眼前的次世代游戏平台。在IGN针对EA的采访中,EA的Labels president Frank Gibeau解释了为什么《极品飞车18:宿敌》能够鹤立鸡群。“我认为我们在把握驾驶的感觉上和突出追逐以及被追逐上面处理的非常好,我们的赛车游戏对手全都是模拟器,我们发自内心的认为那帮赛车游戏就是一区交响乐,交响乐可不能让你狂躁起来,而我们的游戏就是Jay-
《极品飞车18》法拉利新图赏 红色闪电雨中狂飙
《极品飞车18:宿敌》(Need for Speed: Rivals)是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非线性(开放式世界观)竞速游戏,也是EA长寿作之一的极品飞车系列第20部作品。《宿敌》于2013年11月19日在Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360上发行,PlayStation 4和Xbox One版本则会在2013年第四季贩售。《极品飞车18:宿敌》的游戏模式会类似于2010年发行的极品飞车:闪电追踪。玩家可以选择加入非法赛车手或是警察阵营,各自会有不同的挑战、风险与奖励。《宿敌》会有11种不同追捕与逃脱科
E3 2013:EA《极品飞车18:宿敌》系统信息介绍
年度大作《极品飞车18:宿敌》无疑是赛车游戏迷们在本届E3最为关注的游戏之一,今天的这段视频也详细介绍了新作在单人和多人游戏模式中的一些设计,一起来看一下。游戏截图:
E3 2013:EA重头戏《极品飞车18:宿敌》E3视频发布
《极品飞车18:宿敌》必然是EA展场的重头戏,经历了前几作的口碑滑铁卢,希望这次不要再让广大极品迷们失望。现场演示中,主持人分别用左右屏幕展示了两名玩家的视角,同时用中间的屏幕展示了他在平板电脑上的地图视角,地图视角下我们可以看到“直升机出动”等警告提示。随后现场还请来了《极品飞车》电影版演员并播放了预告片,预计2014年上映。游戏演示预告片官方游戏截图:

词条相关