设计师说漏嘴:《蝙蝠侠:阿卡姆起源》续作开发中?
自《阿卡姆骑士》以来,市面上还没有一款3A级别的蝙蝠侠游戏,更不用提DC角色游戏了。尽管目前Rocksteady对正在开发的游戏新作守口如瓶,但曾开发过《阿卡姆起源》的华纳兄弟蒙特利尔工作室,却很可能在无意中确认了《阿卡姆起源》的续作。 根据华纳兄弟蒙特利尔的资深游戏设计师Osama Dorias的说法,工作室正在开发一款开放世界的DC游戏。他补充说,这个游戏将是“主要的DC版权”游戏,而这个项目就是他加入华纳兄弟蒙特利尔的原因。但目前还不知道它是多人游戏还是单人游戏。鉴于游戏的开放世界性质,游戏可能会出现多个DC角色,但这也有可能是《阿卡姆起源》的续集。在华纳兄弟正式
华纳兄弟《蝙蝠侠:阿卡姆起源》完整版或将推出
 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》似乎要跟随前作的传统,也要推出相应的“完整版”。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》“完整版”现在已经出现在亚马逊德国站上,对应的平台还是PC、PS3和Xbox 360,发行时间为8月21日。来自于AllGamesBeta网站的截图展示完整版的包装盒效果图,看上去很像是真的。不过发行商华纳兄弟还没有给出官方消息。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》虽然也是华纳兄弟发行,但是开发商并不是老牌Rocksteady,而是华纳兄弟的蒙特利尔分部。本次“完整版”应该包括迄今为止该游戏发行的所有DLC扩展包,还有各种奖励和比较难获取的独占内容。之前《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》开发商再启动DC游戏项目
WB Games蒙特利尔工作室目前正在招兵买马,计划制作两款全新的DC漫画改编游戏作品。“我们是一个不断成长的工作室,目前有两款基于DC漫画改编的AAA级项目正在开发中。”工作室在招聘页面中如此说道。这应该不算什么爆炸性的新闻,因为该工作室从2011年开始就已经在进行多款DC漫画项目的开发,但唯一上市的只有2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。如今4年过去了,该工作室又要进行DC漫画游戏的开发。如今的问题就是WB蒙特利尔工作室打算开发什么作品。Rocksteady简称《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是《蝙蝠侠》系列游戏的最终作,但也并不意味着华纳兄弟加拿大工作室就不能对该系列进行一
DICE将《蝙蝠侠:阿卡姆起源》创意总监招入家门
 曾负责《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的创意总监Eric Holmes,日前在推特上发布信息,表示自己已经离开华纳蒙特利尔工作室,并在DICE公司找了份工作。很高兴宣布周一时我将在瑞典斯德哥尔摩的DICE公司就职。在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》之前,Holmes曾担任过《战争机器3》的设计师,还在Epic Games协助过开发虚幻4引擎。当然他没有透露将在DICE负责开发哪款游戏,不过根据Game Informer的信息,DICE目前的项目有《星球大战:前线》、新《战地》以及《镜之边缘》的重制项目。
还原度高《蝙蝠侠:阿卡姆起源》蝙蝠侠/丧钟手办
今天给大家带来两款Prime 1工作室公布了的最新作品,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的1:3手办,分别为蝙蝠侠和丧钟。两个手办均为树脂材料,做工实在是好得令人发指,蝙蝠侠的手办不光是还原了《阿卡姆起源》中出现的服装和蝙蝠侠完美的身材,还将本作中那个刚刚步入打击犯罪的布鲁斯·韦恩脸上特有的咬牙切齿的愤怒表情展现了出来,并且手办还有三个可替换的手部套件和三个可替换的头部。
开放世界 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》团队新作曝光
曾经打造《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的工作室华纳兄弟蒙特利尔日前正在招人开发一个全新的开放世界游戏。据招聘页面上游戏设计师职位描述,该工作室要求应聘者负责设计开发一个开放世界动作游戏的特殊机制或系统。而技术总监职位则提到了游戏将登陆次世代平台以及使用虚幻引擎开发。华纳兄弟蒙特利尔工作室的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是一部前传性作品,Rocksteady除了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》外,还开发过《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。之前很多人猜测华纳兄弟既然要成立第二个蝙蝠侠工作室,暗示着《蝙蝠侠》系列游戏要变成“年货”。然而从今天的招聘广告来看,事实并非如此,因为这是一个全
值得收藏 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》限量版手办赏
Square Enix,华纳兄弟,DC娱乐以及手办制作方Play Arts KAI合作,将于今年7月24日~27日圣地亚哥动漫展上出售500份《蝙蝠侠:阿卡姆起源》手办。手办颜色有金属色系列选择,并带有蝙蝠镖,枪和架台,售价为99.99美元。另外共有500份手办在Square Enix 网上商店在8月11号前提供预购。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》团队正开发一款3A级新作
蝙蝠侠:阿卡姆系列最早应该追溯到Rocksteady工作室,看起来现在系列已经转向华纳兄弟蒙特利尔工作室了。在华纳兄弟的开发者资料中显示,有一款尚未公布的AAA级游戏正在开发,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总设计师Pierre-Luc Foisy提到:现在正开始制作一款新的AAA级游戏。目前正在带领这支设计团队,帮忙设定原型。如果Linkedin的个人资料给予了一些指示,那意味着华纳兄弟蒙特利尔已经将一大部分《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的员工调去制作新游戏了。那会是一款蝙蝠侠新作或者另一款超级英雄作品,还是完全不同的游戏?请在下面发表你们的看法。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》年度版泄露 今年八月推出
亚马逊德国今日上架了PS3与XBOX360平台的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》年度版,根据商品介绍显示的信息,此版本游戏将于2014年8月21日推出,售价39.95欧元。有鉴于前两部作品年度版的推出,相信不久以后官方就会正式公布《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的这个版本。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》由华纳兄弟公司(Warner Bros. Games)负责开发,并由华纳兄弟娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)负责发行,游戏已于2013年10月25日正式发售,登陆平台为PC、PlayStation 3、Wii U与Xbox 360。《蝙蝠侠:阿
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》新图 暗夜骑士狂虐恶棍!
Game Informer网站今日公布了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的一些新截图。现在是给《蝙蝠侠》的粉丝们大饱眼福的时候了。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于10月25日登陆PS3,360,WII U 和PC平台。截图欣赏:
十七分钟《蝙蝠侠:阿卡姆起源》试玩视频展示
 华纳兄弟日前展示了长达17分钟的开发者旁白《蝙蝠侠:阿卡姆起源》试玩视频,该作品本周将在英国上市(实体WiiU和PC版要在一周后)。高级制作人Ben Mattes和游戏效果总监Michael Mclntyre带我们体验了这17分钟的蝙蝠侠所在的残酷世界。这其中玩家将一窥蝙蝠洞内部,领略哥谭镇阴暗的街道以及蝙蝠侠飞行其间的身影。“阿卡姆起源”,顾名思义,展示了蝙蝠侠打击犯罪势力的早期生涯。阿卡姆起源不是由Rocksteady制作,而是由华纳兄弟的蒙特利尔工作室负责。
鳄鱼人登场 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》最终杀手曝光
外媒日前曝出了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的最新信息,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的最终杀手登场了,如下图所示。鳄鱼人杀手鳄鱼Killer Croc,通称鳄鱼人英文简称The Croc,角色由[杰瑞˙康威Gerry Conway]和[唐˙纽顿Don Newton]所创造。鳄鱼初登场于1984年一月,当时只是普通的怪物角色, 简单说来就是蜥蜴版的科学怪人,空有一身怪力却是脑袋空空的笨拙角色, 出场通常只是破坏完就挨揍的份。早期的出场率较低,通常都是沦为其他反派的利用工具 。谜语人和企鹅就常利用他去当对付蝙蝠侠的炮灰。随着时间演变和受欢迎的程度增加,鳄鱼才渐渐成长为
潜行与格斗!《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》新截图
 今日,华纳兄弟发布了旗下超级英雄漫画改编掌机游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》的新游戏截图。截图分别展示了游戏的格斗与潜行要素,这也是蝙蝠侠系列游戏成功的一大卖点。在游戏中,《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》的剧情发生在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》一个月之后,玩家将会继续《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的故事线,前往平息小丑、企鹅人、黑面具等人引发的黑门监狱暴动,并逐步发现蝙蝠侠神秘过去的细节。该作由Armature开发,此制作组由银河战士三部曲原来的负责人组成,《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》被描绘为2.5D的《银河战士》风格作品,作为《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的便携版,是同3DS的《恶魔城:
GC 13:《蝙蝠侠:阿卡姆起源》时期设定与新模式
创意指导Eric Holmes向媒体透露,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的时间设定在蝙蝠侠出道以后第2年,那个时候他还在被警方通缉,他还没有与戈登联手,警察依然还很腐败,哥谭市依然充斥着暴力与犯罪。在一段视频演示中,我们看到了哥谭市的大桥,蝙蝠侠正在追逐萤火虫。他刚刚在大桥上制造了爆炸案,目的就是引出蝙蝠侠并获取他头上5000万美元的赏金。我们还看到了蝙蝠侠的电气手套装备,大幅增强他的攻击力,解锁全新格斗招式,击穿敌人护盾,并且还可以在战斗中充能,打出无限连击。该作将展现蝙蝠侠首次遇到小丑的情形,但小丑并不是本作中的主要反派。新增的“百人斩”是蝙蝠侠面对100个暴徒的生存模式。
华纳《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人模式宣传预告片
 今日,华纳兄弟发布了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人模式宣传预告片,并且宣布负责过《边缘战士》《重返德军总部》和《脏弹》多款射击游戏多人模式的开发商Splash Damage工作室将制作《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的多人游戏部分。《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人模式迄今唯一透露的是“隐匿的捕食者”模式,玩家作为两个反派阵营之一在街道上对决另一玩家控制的、藏于阴影中的蝙蝠侠与罗宾。为什么选择Splash Damage作为开发合作伙伴?《蝙蝠侠:阿卡姆起源》创意总监阿拉斯泰尔·科尼什解释说,该工作室之所以被选中,是因为它有多人模式的开发背景,而且这也能让华纳蒙特利尔更专注于开发完
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》新人物登场 身手矫健走位好
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》幕后制作团队承诺将于今天为广大盼望该作的粉丝揭开游戏的更多内容。在今年的日程安排里,华纳兄弟决定于今天宣布一个全新的游戏人物,铜头蛇。官方也放出了该人物的宣传片,一起来看看吧。视频如下:游戏画面:
惊喜与彩蛋?《蝙蝠侠:阿卡姆起源》预告图文分析
 华纳兄弟曾于本月20日会公布了蝙蝠侠系列新作《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的新预告。今日外媒GT公布了这段视频的解读版,对其中包含的重大信息进行了充分的分析和挖掘。3DM也特意做了图文和翻译对视频进行配合讲解,希望广大玩家喜欢~图文详解如下:Dixon 码头————因Chuck Dixon而命名,他一手创造了”贝恩“这个反派。起源的故事发生在的平安夜晚上。随处可见圣诞装扮和彩灯。罗宾的标志被涂在了桌上。这预示着他有很大可能作为出场角色。起源是一部前传,而且由日历可知时间设定在2013年。这就意味着疯人院和阿卡姆之城被移到了一二十年之后的未来。
华纳坚持捍卫《蝙蝠侠:阿卡姆起源》季卡策略
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》最近宣布推出季卡,但有玩家表示不买账,制作人Guillaume Voghel对此做出回应辩驳。他向媒体表示:“服装DLC将包含在季卡内,这其实算是一种福利不是么?我们的季卡将非常有价值,其中一项内容我们目前还不便透露,希望大家等到我们公布全部季卡内容以后再下判断。它将是一件大事。”《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的季卡售价20美元,包括“千年”和“无限地球”两款皮肤包,共12款皮肤,还有“煤气灯下的高登市”和“光天化日蝙蝠侠”皮肤。季卡还包括“蝙蝠侠起源启动”,在这个模式下,玩家将在新的挑战地图中扮演成为蝙蝠侠之前的布鲁斯韦恩。最后,季卡还将包括一段全新故事
《阿卡姆起源》开发商招聘技术总监:扩展DC宇宙!
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开发商,WB游戏蒙特利尔已经悄悄地在新游戏上工作了一段时间,现在该工作室正在公开招募人员加入这个神秘的项目。在Facebook的一篇文章中,蒙特利尔表示正在征求一名技术总监“领导我们的程序员团队”,“加入一个充满激情的团队,在互动领域拓展DC宇宙”。WB游戏蒙特利尔此前开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,这是Rocksteady的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的前传。该工作室的其他DC项目还包括WiiU版的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,以及《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的蝙蝠女主题DLC。这款神秘新作最有可能的主角,是一个完全不同的DC漫画角色,比如超人。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》创意指导探讨以往工作
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的创意指导之前曾打造过《无敌绿巨人》等游戏作品,在视频中,他对之前的作品进行了一些回顾。

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