《恶魔城:暗影之王2》PC版更加接近次世代版本
在最近一次访谈中,Konami制作人Dave Cox表示:相对于Xbox 360和PS3版本来说,PC版的《恶魔城:暗影之王2》更接近于Xbox One与PS4版本。“PC版更像是次世代版。”Cox说,“我们可以破除Xbox 360和PS3版本的限制。我们按照次世代标准设计游戏引擎。我们知道这是本世代我们做的最后一款游戏,所以说PC版对于我们来说更像是一种考验。”《恶魔城:暗影之王2》的开发团队Mercury Steam目前正在为Xbox One与PS4开发一款并非恶魔城的游戏新作,不过没有Wii U版本。制作组表示这款作品与恶魔城不同,是款全新的动作过关游戏,目前尚未
《恶魔城:暗影之王2》包装盒最终效果图已放出
发行商科乐美日前公布了PS3版的《恶魔城:暗影之王2》的包装盒效果图。该图应该是最后敲定使用的作品。《恶魔城:暗影之王2》由MercurySteam工作室开发,科乐美负责发行。据称这将会是MercurySteam最后负责的一部《恶魔城》系列作品。该作品背景设定为现代世界。《恶魔城:暗影之王2》将在2014年2月25日率先于北美登陆PC、PS3、Xbox 360。
外媒透露《恶魔城:暗影之王2》或将于明年面世
近日国外媒体CVG“不小心”放出了一些消息。在他们的一篇名为《2012年颠覆产业的游戏》中,意外的指名道姓提到了《恶魔城:暗影之王2》。可能大家觉得可信度不高,但是接下来,Konami的制作人Dave Cox在他的微博上也放出了这篇文章的链接,并表示“不解释”。这是否意味着两家都已经确定本作是存在的?明年我们真的可以看到本作问世、颠覆产业?事实上早在2010年年末的时候,《恶魔城:暗影之王》的音乐制作人Oscar Araujo就在一档西班牙电台节目上表示“如果你喜欢本作,那么续作将会更棒”,也许一切从那个时候起就已经定好了也说不定。
《恶魔城:暗影之王2》新图放出 将登陆PC平台
自从科乐美于今年E3展上首次公布了系列新作《恶魔城 暗影之王2》后,开发商Mercury Steam就一直保持沉默。日前制作人David Cox在他的微博上曝光了游戏的最新屏摄图,大家可以从中窥见一二。本作将登陆PC,XB360和PS3平台。一波超级军团正浩荡涌向“加百列贝尔蒙特”的巴洛克城堡,此刻“德古拉”以暗雾奔向战场,轮番魔法攻击,剿杀一片敌军,顿时狼烟四起。随后,德爵还不忘引血以咎巨型敌人,化为暗雾巨雕灭杀挑战者。先前宣传视频:
现在都靠即时运算了 《恶魔城:暗影之王2》预告并非CG
最近,《恶魔城:暗影之王2》的制作人Dave Cox在其Twitter上发言称,“我要指出,在VGA上放出的预告片,全部内容都是实际游戏片段,并非CGI。你所看到的一切都是直接从游戏中截取的”。强悍。那我们再来回顾一下这段预告吧:
《恶魔城:暗影之王2》新图 德古拉化身巨龙
Mercury Steam释出了《恶魔城:暗影之王2》一些概念图、游戏截图(德古拉变身巨龙登场),部分魔道器及德古拉能力介绍。《恶魔城:暗影之王2》部分魔道器及能力介绍化身成雾状态的魔道器,雾状态颜色为血红之雾,让德库拉能够闪避敌人的攻击,并通过一定的障碍,类似墙壁的缝隙,栅栏等。人间蒸发魔道器,能够让德库拉变为透明状态,消失在暗夜之中,《恶魔城:暗影之王2》加入了潜入要素,在德库拉的能力没有全部恢复前,能够帮助他偷偷潜入和避开一些追杀者(维克托.贝尔蒙特)的跟踪追杀。德古拉不能变化成蝙蝠,但是德库拉可以召唤蝙蝠群分散敌人的注意力,控制战场上的局面。魅惑凡人,德库拉能使

词条相关