《恶魔城:暗影之王2》游戏史上最大规模音乐制作
外媒日前公布了《恶魔城:暗影之王2》原声音乐的录制现场,《恶魔城:暗影之王2》聘用了游戏史上最大规模管弦乐团为游戏进行演奏。Konami已经准备就绪,将在2月25日发售《恶魔城:暗影之王2》,游戏制作商近日公布了一段特别的视频展示了游戏音乐的录制现场——伦敦艾比路大厅。这场全新的演奏会吸引了Dave Cox(暗影之王2制作人,Konami欧洲工作室总裁),在作曲人Oscar Araujo的陪伴下,他听完了整场音乐的演奏。《恶魔城:暗影之王2》原声音乐是游戏史上最大规模的一次演奏,并且跨记录地花了几周的时间完成录制。Araujo的音乐展示了德古拉的矛盾的心情,作曲人同时也
忧郁德古拉 《恶魔城:暗影之王2》游戏新截图9张
 外媒又透露了《恶魔城:暗影之王2》游戏截图9张。该作品受关注程度颇高,将在2月25日登陆Xbox 360/PS3/PC。
《恶魔城:暗影之王2》新截图及设定内容放出
 日前又有一组新的《恶魔城:暗影之王2》截图及设定内容放出,展示了该游戏中一些现代风格的场景和情节。该作品将会于2月25日登陆北美地区,平台有PC/PS3及Xbox 360,欧洲地区上市时间为2月28日。
《恶魔城:暗影之王2》PC版更加接近次世代版本
在最近一次访谈中,Konami制作人Dave Cox表示:相对于Xbox 360和PS3版本来说,PC版的《恶魔城:暗影之王2》更接近于Xbox One与PS4版本。“PC版更像是次世代版。”Cox说,“我们可以破除Xbox 360和PS3版本的限制。我们按照次世代标准设计游戏引擎。我们知道这是本世代我们做的最后一款游戏,所以说PC版对于我们来说更像是一种考验。”《恶魔城:暗影之王2》的开发团队Mercury Steam目前正在为Xbox One与PS4开发一款并非恶魔城的游戏新作,不过没有Wii U版本。制作组表示这款作品与恶魔城不同,是款全新的动作过关游戏,目前尚未
E3 2012:《恶魔城:暗影之王2》艺术原画图公布
    日前,外媒公布了《恶魔城:暗影之王2》主角德古拉的原画,环境原画。《暗影之王2》将完结这款3D化高清恶魔城的诗篇,玩家将操控前作主角“加百列”,现为血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡内。同时,这位贝尔蒙特世家的尊王也在寻求着终极毁灭,让人间降临灾祸。正如预告那般,顿时狼烟四起,引血以咎敌人,化暗雾巨雕灭杀挑战者。另外,本作将支援第二位贝尔蒙特家族的角色,暂不清楚,是敌是友,合作模式同样如此。   
突如其来的好消息 《恶魔城:暗影之王2》将登陆PC
    《暗影之王》系列的制作人Dave Cox刚刚通过Twitter发布了一个破天荒的消息,正统续作《恶魔城:暗影之王2》将迫“玩家的要求”发行PC版本。    此消息一出,立刻引发社交网站一片热议,缘由这是“恶魔城”系列第一次登陆PC平台,是否西班牙制作组Mercury Steam会亲手打造这部作品,或者还是像“黑暗之魂”只是简单的移植,因为早先小岛秀夫已经宣布,本作他将不再监督制作,转由小岛工作室的其他人负责,早先第一代作品是由小岛秀夫亲自监制的。    《暗影之王2》将完结

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