全新体验 《消逝的光芒》不会成为第2个《死亡岛》
国外Techland游戏公司的主制作人Maciej Binkowski近日在接受外媒记者的采访时表示,《消逝的光芒(Dying Light)》将与《死亡岛》截然不同,玩家从中将感受到崭新的游戏体验。几年前Techland游戏公司从Deep Silver公司脱离出来,并失去了《死亡岛》游戏的开发权。自那以后,他们便决心自主开发一款全新的末世生存题材游戏。Maciej Binkowski在采访中表示,新游戏的开发过程十分不易,他说:“有些时候,我们不得不对已经开发好的内容进行重新审视,因为我们感觉它们与《死亡岛》太像了。”“为什么会产生这样的感觉?我们怎样才能把游戏做得不同
《消逝的光芒》E3预告片声称:我们都是杀人犯
僵尸题材并不是什么新鲜事物,特别是对于波兰开发商Techland,《死亡岛》背后的开发团队。而这一次,他们将向大家奉上更为华丽的僵尸题材新作《消逝的光芒》,一部最新的E3游戏预告片也展示了游戏的诸多特性。根据预告片提供的情报,这部新作中真实的日/夜循环系统会是一大亮点,当太阳下山时,“感染者”将变身成为更加危险的强大威胁,在白天,玩家遇到的都是运动缓慢的传统僵尸,但快到了晚上,他们的行动会变得极为迅速,这也是玩家晚上呆在家里的一个最好的理由。宣传视频:新的视频也涉及到了所谓的“人性”,并强调游戏会极力突出这一主题,本作会提醒我们:“在他们变成僵尸之前,他们与我们一样也是
《消逝的光芒》Mod重现《镜之边缘》 1:1比例制作
虽然《消逝的光芒》叫好不叫座,但后续推出的Mod制作工具却给Techland找回不少场子。继不久前推出的“Harran The Ride”地图Mod受到大量玩家好评后,又一款《消逝的光芒》Mod赢得了玩家的青睐,而它在内容上还相当有特色,因为你可以通过它来体验到跑酷游戏《镜之边缘》。这款由Elimina制作的Mod以1:1的比例重现了《镜之边缘》的序章地图,而且在地图细节上也是毫不含糊。用制作人的话来讲,那就是“Mod和《镜之边缘》地图几乎到了完全一致的程度”,绝对令人感到震惊。不得不说,用很注重角色移动的《消逝的光芒》来重制以跑酷为主题的《镜之边缘》确实是个好点子。虽

词条相关