《刺客信条:大革命》游戏视频泄露,新特性曝光
《刺客信条:大革命》还有不到两个月就要发售,而在不久前,一段在户外自由活动的游戏视频被发到了网上,这也引发了不少玩家们的兴趣。而根据这段泄露视频,我们可以发现不少此前未被透漏出的游戏设定。首先,游戏中的一些宝箱是无法被常规手段打开的,玩家只有通过使用游戏相应的手机APP才能开启。此外,主角将获得一种暂时变身为其他NPC外形的能力,就和以前在多人版本中玩家可以使用的能力一样。主角还有多套服装可供选择,不少前作中经典的外套也是可以使用的。游戏在战斗中也添加了不同的能力增强手段,主角在使用后可以增加攻击或防御。值得一提的是,游戏中的下雨的效果也做出了改进,现在的雨看起来颇为动
《刺客信条:大革命》讲述一个复杂而感性的故事
为《刺客信条:大革命》主角Arno Dorian配音的Dan Jeannotte最近表示,该游戏将讲述一个复杂和感性的故事。他透露是游戏的故事吸引他加入了该项目的制作。他在采访中表示:“当我读了剧本,我被故事的情感,作家和育碧对于这种复杂和感性故事的坚持而深深打动。故事并不简单,不是黑白分明的。”对于他在游戏中的工作,他表示可以穿着动态捕捉衣来真正扮演角色是很享受的事情。他认为这帮助他更好的配音,因为他可以真正的感受到主角。《刺客信条:大革命》设定在法国大革命的巴黎。我们还知道游戏将会讲述主角Arno和一个名叫Elise的女骑士的爱情故事。游戏将于10月28日登陆PS
育碧透露《刺客信条:大革命》采用新渲染器架构
 几天前,国外媒体DSO采访到了育碧的渲染管线技术总监James Therien,他分享了一些《刺客信条:大革命》的最新信息。记者问及了PC版《大革命》是否会比前作获得更加的优化,James表示新作配置了全新的渲染器架构,能够更好的支持多核CPU,并且将会在各种平台上获得类似Mantle API的性能提升。“总的来说,我们的引擎将更好的支持多核系统。之前有所棘手的是,不同平台存在的瓶颈也不同。从传统上来讲,高端PC会被图形驱动所限制,导致多核的优势体现不明显。在《大革命》中,我们完全改写了渲染器的架构,能够明显减少驱动带来的限制。”另外记者还问到育碧是否对Ma
《刺客信条:大革命》记忆裂痕关卡游戏视频遭泄露
今天有国外参与《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)内测的玩家泄露了该作的游戏截图,惨遭育碧官方封号处理,不过这里要带给大家的远比图片给力,外媒再次曝光了一段长达8分钟的“Rift”关卡演示视频。在这个名为“Rift”的记忆裂痕关卡中,玩家需要收集数据来解锁新的任务和物品,来看看这段实际游戏演示视频吧!视频:视频截图:
《刺客信条:大革命》回归本源 跑酷潜行为核心
育碧公布了一段PS4版本《刺客信条:大革命》游戏视频,其中向我们传达了一个信息,本作除了新增的合作特色模式,还将对该系列最初的核心机制进行强调和扩展。育碧蒙特利尔的Vincent Pontbriand向大家介绍,制作团队回归了该系列的立足之基,将在《大革命》中强调人物移动和潜行,不再像前作那样看重打斗和船只载具。大家将在本作中看到跑酷机制的进化,以及游戏对革命时期的法国巴黎的重现。毫无疑问,合作模式将是本作的最大特色,但我们也很高兴看到游戏的核心跑酷机制也得到进化和延伸。《刺客信条:大革命》将于10月28日登陆PS4,Xbox One和PC。另一款《刺客信条:叛变》1
GC 14:《刺客信条:大革命》7分钟介绍视频放出
德国科隆Gamescom 2014游戏展如火如荼进行中,育碧从各个角度展示了《刺客信条:大革命》的信息。与之前公布的Gamescom预告片相比,这次新公布的7分钟视频详细介绍了纯粹的游戏内动作机制。《刺客信条:大革命》预计将于今年10月28日登陆PC/Xbox One/PS4平台。
《刺客信条:大革命》加入头目战 新远程武器登场
《刺客信条:大革命(Assassin‘s Creed Unity)》本周登上了游戏杂志Game Informer的封面游戏,当然重要的是在这期杂志中公开了许多游戏设计上的细节,先前育碧才通过影片介绍了《刺客信条:大革命》全新的跑酷、潜行以及移动穿越等等系统。而这次公开的新情报中,更有系列作品前所未见的全新要素。游戏设计师Alex Pedneault表示,全新加入的头目战,将会让《刺客信条:大革命》强化游戏剧情与战斗的张力,同时敌方头目并不是省油的灯,有些敌人甚至会拿刺客大师亚诺.多里安的战斗技巧来回敬玩家一招。Alex Pedneault表示,游戏中会加入头目战的原因,
《刺客信条:大革命》海量新情报 游戏实在酷毙了
如果你还在苦苦等待《刺客信条:大革命》的发售,那么也许来自“Game Informer ”曝料能暂时给你解解渴,让我们一起来看一看。游戏加入了技能点系统,你可以将技能点花费在潜行,战斗或者旅行中,你可以根据自己是喜欢刚正面还是喜欢潜入来使用技能点。你可以定制你的裤子、鞋子、衣服、头巾和面罩等。面罩能让你在人群中消失得更快,而腰带可以让你携带更多的物品。合作任务并不是说不能单人完成,不过你确实可以和小伙伴们共同探索整个游戏世界。育碧意识到了将联机模式和故事模式完全独立并不是个好主意,在《刺客信条:大革命》中,这一点将进行改善。育碧采用了和《看门狗》一样的联机模式。你永远扮
《刺客信条:大革命》主角会在情感方面吸引玩家
《刺客信条:大革命》将给玩家带来一个全新的主角Arno。《黑旗》中的主角Edward Kenway可能是系列最吸引人和最有趣的角色了。很明显《刺客信条:大革命》想要超越Edward将会很困难。但是育碧对于Arno的角色有什么计划呢?这个角色是否能够吸引玩家呢?游戏的创意总监Alex Amacio在最近的采访中表示:“在《刺客信条:大革命》中,我们使用了法国革命的设定和所有围绕这个时期的时间来作为角色创造的基础。因为游戏可以说是系列的重生之作,我们想充分的向玩家介绍这个新的刺客。Arno是一个来源于奥地利的真实的名字。他的妈妈曾经是奥地利人,这就是为什么他有一个奥地利
《刺客信条:大革命》DLC曝光 16世纪中国成背景
早在《刺客信条:大革命》被宣布前就有玩家好奇为什么育碧不以中国为背景制作一款《刺客信条》系列游戏,网上甚至有像模像样的概念图流出。但最终育碧还是选择了巴黎作为这一作的背景。然而中国背景并非无缘这款游戏了。最近,育碧正式公布了《刺客信条:大革命》的DLC信息,而这其中就包括一个以16世纪中国为背景的全新故事。据悉,这次的《刺客信条:大革命》季票将在PS4,Xbox 360和PC平台销售,凭此季票玩家们将可以玩到所有的DLC,而有消息称它们都会在明年年初上市。而要说道具体DLC内容的话,除了一贯都有的新任务,新角色和新武器外,DLC在剧情上做了扩展,分别是一段主线剧情完成后
《刺客信条:大革命》被评17禁 暴力对话色情露骨
前几作《刺客信条》并没有因为其中所包含的暴力内容,而遭到国外软件分级委员会(ESRB)的过分打压。但这次似乎《刺客信条:大革命》似乎难逃一劫,特别是考虑到本作设定中所加入的大量暴力场景,玩家似乎也在此前所发布的一些游戏视频中有所了解,例如砍手臂、断头、割脖子等一些镜头。ESRB终于在今天为《刺客信条:大革命》进行了内容评级,最终这款游戏被评为“M级(17禁)”游戏。不少人似乎会觉得这个评定有点过分,那么就让我们来看看ESRB所给出的理由吧。ESRB表示,除了游戏中所加入的大量暴力血腥内容之外(例如上文所提到的),其中还包含了大量的成人色情内容,例如一些逛妓院和招妓的任务
《刺客信条:大革命》4玩家合作暗示三个火枪手?
育碧将在两个月后的E3上正式亮相《刺客信条:大革命》和《刺客信条:彗星》,但前阶段我们曾报道过,据业内人士透露,《刺客信条:大革命》的演示将分为两个部分,一部分是传统的单人游戏,另一部分是创新的4玩家合作模式。于是,有媒体编辑做出了一项大胆猜测。法国背景,4玩家合作,加起来岂不就是《三个火枪手》里面的四个主角?没错,就是那伙“人人为我,我为人人”的17世纪法国开心大流氓,虽然他们生存的年代在法国革命100年以后,但法国大革命可能只是单人剧情的背景,多人合作模式的背景完全有可能采用相同地点,不同时间的《三个火枪手》设定!好吧,或许有读书少的熊孩子要问:“你当我不识数吗,《
《刺客信条:大革命》表现暴露PC游戏的最大问题
电子游戏的发展历程中,游戏主机功不可没,而最近PC作为电子游戏的平台,越来越受到重视。一方面,在多平台游戏中,PC版往往是画面最棒的,而且还有大量MOD提供后续支持。所以理论上讲,PC应该是核心玩家最理想的游戏平台,而且也是那些硬件发烧友追求SLI或者交火系统机制视效的平台,即使价格不菲,但也总是有人不惜重金。然而,PC作为游戏平台,有一个重大的不足之处,需要很大的耐心去承受。游戏主机的一大好处是硬件的统一性,厂商可以根据主机的硬件量体裁衣,确保自己的游戏在主机上获得最棒的体验,而且硬件兼容性也有保障。不过代价就是顾客不能升级某一个部件,所以主机的使用寿命往往远超硬件水
《刺客信条:大革命》第3补丁将发布 修复PC版问题
育碧宣布《刺客信条:大革命》的第三个补丁将于明日发布主机版,而pc版则于本周内发售。补丁将会优化任务调度并调整抵达高处时的画面表现。同时,育碧也正在制作本作的第四个补丁。以下是完整的更新日志。《刺客信条:大革命》补丁3更新日志:稳定性和性能-修复大量剧情和合作模式的随机崩溃-修复特定掉帧问题-优化任务调度-调整抵达高处时的画面表现(同步)系统(导航、战斗和潜行)-修复各种角色卡住问题-修复各种干草垛问题-修复各种覆盖问题-修复各种视角问题-修复各种动画问题-修复各种加成问题AI和人群-修复各种动画问题-修复各种侦测问题-修复各种人群配置问题匹配、连接和响应-修复各种匹配
育碧很努力 《刺客信条大革命》新补丁将针对优化
育碧今日宣布其正在进行《刺客信条:大革命》的优化测试。虽然目前尚不明确这是否会出现在下个补丁中,不过开发团队目前正在努力奋斗中。不管怎样,知道这事总是让人甚感欣慰。育碧称,他们目前正在精简游戏的导航系统,优化任务调度并调整抵达高处的画面表现。这些将会提升游戏帧数的稳定性,包括各个平台、所有玩家。以下是具体细节:精简导航系统:修复了一系列问题提高跑酷时的稳定性,并且修复了一些导航的错误标识。优化任务调度:调整了处理器运算任务的优先级别和并行序列,以提升某些情况下的帧数。调整抵达高处的画面表现:对于抵达高处时的俯瞰视野进行了优化,稍微提高了帧数。目前为止,对《刺客信条:大革
《刺客信条:大革命》帧数骤降并非因为人群庞大
目前育碧正在集中力量解决《刺客信条》的帧数问题,他们在最新的开发博客中透露,目前的问题似乎并不是因为游戏中的人群NPC数量太多。“我们在过去的几周里收到了大量关于《刺客信条:大革命》表现的反馈,我们对此非常重视。我们知道这对玩家们影响很大,我们和玩家一样希望尽快解决问题。”“我们已经结束了新一轮的测试,并发现人群的数量与帧数之间并没有关联,减少人群数量并不会提升帧数。所以我们不会调整人群。在这方面我们已经花费很多时间才获得进展,但我们已经发现了一些非常可靠的信息。”“我们可以告诉大家的是,我们探测到了在预发售版和正式发售版之间的环境上的不一致。虽然我们曾经测试过,但现在
《刺客信条:大革命》遭到谴责 称其“宣扬反革命”
育碧的《刺客信条:大革命》讲述的是18实际法国大革命的故事,里面出现了许多历史人物,罗伯斯庇尔,萨德侯爵,还有拿破仑·波拿巴。不过在一些法国人看来,虽然以自己国家的历史为题材,但是本作却并不讨巧,反而感觉是拍马屁拍到了马蹄子上。法国前部长,以及总统候选人Jean-Luc Mélenchon谴责这款游戏的故事剧情更加偏向当时的统治阶级而非革命者。据每日电讯报报道,他向法国电台表示,“《大革命》表现出了对法国革命的憎恨,对法国人的憎恨,对共和的憎恨,这是极度右倾主义背景下的思想。”其实这个人是个左派政治家,它的情绪大家可以理解。他对本作最大的不满是游戏对罗伯斯庇尔的刻画。在
被批仍火!《刺客信条:大革命》英国周销量第二
虽然因为各种BUG和掉帧问题被玩家批得一无是处,但这并不意味着《刺客信条:大革命》就会在销量上落于人后。根据数据网站Chart-Track的消息,这款游戏在英国的同期销量竟然比备受好评的前作《刺客信条4:黑旗》还要多。去年年底《刺客信条4:黑旗》首发时登陆的平台只有PS3和Xbox 360,而这两款旧世代主机的玩家人群远比现如今的PS3及Xbox One要广,但即便如此,《刺客信条:大革命》在英国的销售还是取得了成功。据悉,PS4版的《刺客信条:大革命》相比于前作同期销量要上涨52%,而Xbox One版则上涨了46%。PC平台上的销量涨幅虽然只有2%,但说到底还是上涨
育碧列出《刺客信条:大革命》问题 正在处理中
如今育碧论坛已经到处是愤怒的消费者,厂商也知道这次做得很差劲,还搞了一次想让AMD背锅的危机公关。不过与此同时,育碧也列出了《刺客信条:大革命》的已知问题列表,包括帧率问题、图像问题、冲突问题、匹配问题、合作模式问题、Uplay服务无法正确运行问题、伴侣app问题等等,另外还有很多PS4独占问题、PC独占问题和Xbox One独占问题。对于大部分问题,育碧正在“处理之中”,当然不用说这些问题应该是在游戏上市之前就处理好的。如果玩家遇到问题,也可以去育碧论坛反馈。
育碧为《刺客信条:大革命》发补丁解决购物问题
《刺客信条:大革命》在发售后一直问题不断,各种BUG是层出不穷,掉帧问题也被无数玩家吐槽。不难想象现在育碧上下肯定都是忙得焦头烂额,为了赶补丁而不断加班。在承诺尽快推出第二部补丁后,育碧还在不久前提前放出了一个旨在修复游戏货币系统的小补丁。据悉,这一次的补丁会着手修复游戏中用货币购物时遇到的问题,以及记忆序列的相关BUG。当然了,这次的升级只能算是小打小闹,真正的大问题还得留待第二部正式补丁推出。在刺客信条官方网站的最新声明中,育碧称他们目前正在全力赶做这部补丁。“我们的团队目前正在通过不间断的工作来制作这部补丁,今天我们也能正式通知大家,这部补丁马上就要完成了。一旦完

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