E3 2013:《丧尸围城3》实际游戏演示视频欣赏
CAPCOM在E3 2013微软展会上为大家揭开了“惊喜”,那就是《丧尸围城3》的登场,在公布预告片之后,今天厂商为大家带来了实际游戏视频演示。官方游戏截图:
E3 2013:《丧尸围城3》细节披露 可怕丧尸要你命
在E3演示中,卡普空将《丧尸围城3》的故事中添加了许多随机的恶作剧元素。玩家会在轻松愉快的环境中进行游戏,但仍体现出下一代作品中蕴含的大量信息。勇敢新世界《丧尸围城3》发生在虚构的城市 Los Perdidos,,基于加州四个不同的地区构成。卡普空说,这个新的游戏世界是如此之大,可以装下前两部的所有地图,而且还有剩余。在演示中,卡普空仅仅展示了一个区的一小部分,游戏包括在不同汽车兜风。手工打造建筑物。整个演示无缝衔接,无加载画面。干嘛这么正经?预告中《丧尸围城3》可能更严肃一些。卡普空表示,决定让丧尸变得危险起来,会有强大的敌人,再引入一些恐惧氛围。尽管在语气方面发生转
E3 2013:杀出重围!《丧尸围城3》新实际游戏视频
今日IGN在对Capcom进行采访时获得了一段《丧尸围城3》新实际游戏视频,在视频中我们可以看见玩家依然要扮演孤胆英雄,在一大堆围上来的丧尸之中收集补给制作武器杀出重围,让我们一睹为快!
E3 2013:微软E3展《丧尸围城3》预告片 现场展示
在今天的微软发布会上,卡普空突然给玩家带来了惊喜,那就是他们旗下的经典僵尸割草作品《丧尸围城》系列的最新作《丧尸围城3》将登陆Xbox One平台,以下是本作的预告片和首批游戏截图。官方游戏截图:
《丧尸围城3》将公布?卡普空表示E3展上有惊喜!
今天,在一份包含本届E3参展作品的清单中,Capcom透露信息说将在今年E3展上给大家带来惊喜,并希望大家到时候去Capcom的展台参观。今年Capcom带去E3参展的作品包括:《唐老鸭大冒险》高清重制版,《龙与地下城:编年史秘影》,《失落的星球3》,《逆转裁判:双重命运》。Capcom并没有具体指明带给我们惊喜的游戏是哪一款,也没有任何提示。不过在今年早些时候,Capcom曾经为旗下的《丧尸围城》系列发出过一份招聘启事,而且该作也被传在微软的E3参展游戏清单中出现过。此外,Capcom在今年3月份的时候曾表示过不排除重启《洛克人》系列新作的可能。所以,Capcom声称
《丧尸围城3》推出最后一款任务DLC“最后的特工”
 《丧尸围城3》的最后一款任务DLC日前已经登陆Xbox One。该DLC名为“最后的特工”,其中引入了新的可操作角色Brad Park,他将在一个全新的支线故事中继续探索丧尸爆发事件的真相。该DLC中还加入了6种全新的武器,包括ZDC等粒子步枪,以及新的载具。
摩托碾压丧尸 《丧尸围城3》“混乱围城”DLC公布
外媒日前公布了《丧尸围城3》第三部DLC“混乱围城”,主要内容就是一位罪犯骑手眼中的僵尸感染。如果你已经通关游戏的战役,你应该对猎手Thibodeaux不会陌生,他的脸部刺青真的很难忘。现在看来你会从这个DLC中了解更多关于他的故事。视频中的摩托就是他的坐骑,看起来很威风,穿越僵尸群应该不在话下。该DLC单独售价9.99美元,也包含在29.99美元季票中。视频如下:
《丧尸围城3》DLC“折翼之鹰行动”预告片一览
外媒日前公布了《丧尸围城3》首款DLC“折翼之鹰行动”的预告片,《丧尸围城3》DLC将于明日发售,自从游戏去年11月发售以来,玩家共计杀死了超过160亿丧尸-这比全世界的人口都多的多-共计超过1400万小时的游戏时间。看到这些数据,你还会惊讶这款游戏为什么如此畅销了吗?现在《丧尸围城3》是XBOX ONE平台第三好卖的游戏,在所有次世代游戏中,销量排名第5。视频如下:截图如下:
专注单人 《丧尸围城3》首款DLC没有合作模式内容
《丧尸围城3》首款DLC“折翼之鹰行动”将于明日发售,在制作人Josh Bridge的访谈中,我们得知这个全新内容并不支持合作游戏。在谈及“折翼之鹰行动”的合作模式内容时,他表示:“没有,在四个章节的游戏过程中没有合作模式内容。我们想要深挖单人游戏体验,打算好好讲一下故事。”他还谈到,虽然不支持合作模式,但玩家在DLC得到的道具可以拿到游戏主线中去。“我们知道玩家很喜欢合作模式,所以说他们在DLC中得到的武器和在距都可以在主线的合作模式中使用。也就是说,在梦魇模式中,玩家可以在武器柜和车库里找到自己打出来的东西。”
《丧尸围城3》保证提供《神秘海域》级别视觉效果
由顽皮狗制作的《神秘海域》系列游戏已经因为游戏的视觉效果和细节赢得了多个奖项。但是这种视觉效果之所以成型是因为在有限的范围内放入数量惊人的细节。但是,根据游戏开发团队目前的说法,《丧尸围城3》将会在一个开放世界的游戏体验前提下,仍然达到相同的视觉效果。制作人Jason Leight在一次采访中表示:“我们将会提供同《神秘海域》一样的视觉效果。我们会把这种效果制作的无处不在,玩家不管从任何角度来看,都感觉像是在玩《神秘海域》一样的游戏。”“我们的设计团队手工的建造了游戏中的空间。游戏中的世界不会给玩家一种平淡无奇的感觉。”微软同Capcom达成了协议,意味着这款游戏将是X
微软Nelson表示《丧尸围城3》不会登陆Xbox360
 微软大嘴Larry "Major Nelson"日前在他的推特上确认,开放世界僵尸游戏《丧尸围城3》并不会登陆Xbox360。之前从eurogamer得到的信息“《丧尸围城3》会登陆Xbox360”看样子是假消息。这款游戏是XboxOne独占游戏,并非Xbox独占游戏,所以并没有针对360发布的计划。《丧尸围城3》确实为XboxOne首发作品之一,将会在11月22日随主机上市。根据制作人Mike Jones表述,卡普空刚开始曾打算制作《丧尸围城3》Xbox360版,但制作组对该游戏的计划最终证明了对于这一日薄西山的主机显然是野心过大了。“在制作这款游戏的过程
决战中国BOSS!《丧尸围城3》最新情报及新图
日前卡普空公布了Xbox One独占大作《丧尸围城3》的最新游戏情报,其中的大部分涉及到了合作模式的信息,同时还公布了最新的游戏截图。最新情报:-在合作模式下可控制Nick Ramos-其他合伙伙伴可控制卡车司机Dick-你的合作伙伴不收任何限制-你和你的伙伴需要更亲密的合作来避免团队分裂-将允许使用特殊的监狱交通工具-当你将切换到单人模式时,可以保存合作模式游戏进度-当你在进行游戏第一章时,将允许加入到你朋友的游戏进度中去,和他一起通关第三章-通关第三章的记录将保存到你自己的进度中去-如果你完成上述动作,你将可以不用通关第一章和第二章-合作模式下,你和你的朋友将允许一
《丧尸围城3》新情报及截图赏 变态大佬很威武
Capcom今日公布了旗下“割僵尸”大作《丧尸围城3》的最新情报和游戏最新截图,官方称本作的世界地图将比前两作加起来还要大。另外官方还表示将会有7位变态,他们都是以“七宗罪”的名字来命名的。左边是主角Nick所在的汽车修理厂的老板“朗达”武器装备:第一位变态“贪婪”:据悉,游戏里的变态角色都是在僵尸潮生产变的精神分裂的人物,不能用善恶来讲,不过他们的特点都比较威武,比如这位戴的项链都是用僵尸手指做的。
大作无疑 《丧尸围城3》新关卡多结局让人上瘾
在系列前作《丧尸围城》和《丧尸围城2》中,游戏的结构都很开放,可以让玩家随心所欲的玩。但Xbox One独占的《丧尸围城3》会让玩家感到受限制一些,因为你要做出许多选择。卡普空的温哥华制作人Mike Jones日前确认了《丧尸围城3》的许多新特性,包括新的关卡选项,多结局等等。他说:“游戏中有大把的选择引领不同的情节发展。前作中都会有类似延时模式的模式,这样玩家可以去发现和探索一些事实的真相。这回我们要改变这一方式,这不是选择你自己冒险无数结局的游戏,而是在一些特定的地方,做出有重大意义的选择,产生几个不同结局的游戏。”在《丧尸围城3》中,游戏主角Nick可以分配自己的
《丧尸围城3》惊现Steam数据库 或将发售PC版!
外媒日前曝料出一条重磅消息,XBOX ONE独占大作《丧尸围城3》惊现在Steam Database页面,也就是说该作可能将发行PC版。对于喜欢丧尸围城3,但没有主机的玩家是个好消息。信息如下:
大石落地 《丧尸围城3》的帧率终于稳定30fps了
微软Xbox One游戏机即将在本周五在全球13个国家地区首发上市,与之相关的游戏评测内容也已经开始陆续解禁,从中我们也得到了一些之前不曾被曝光的细节信息。或许有关注的玩家在上周早些时候听到过《丧尸围城3》在实机帧数不稳定的消息,这是EuroGamer的编辑在体验后得出的结论,当时的体验报告中提到称当游戏中同屏丧尸太多的时候帧率会在20-30fps之间徘徊,并非像制作方起初承诺的那样,锁定30fps。现在,我们从EDGE网站刚刚放出的游戏评测中得知,官方已经针对帧数不稳定的问题推出“首日更新”来对游戏性能进行优化,玩家在升级之后游戏帧率便可以保持在30fps水平,整个体
众口难调 《丧尸围城3》各大网络媒体评分已出
 关于恐怖冒险大作《丧尸围城3》的分析和评分已经开始了。可以说还不知晓这款来自卡普空温哥华分部之手的作品能否成为XboxOne首发作品中亮眼的一作。该游戏将会在11月22日与XboxOne主机一起上市,目前各大媒体的评分已出。也为各位还在纠结掏不掏腰包的玩家做了一份比较有价值的参考。DigitalSpy – 4/5Eurogamer – 7/10NowGamer – 8/10Gamespot – 7/10Joystiq – 3.5/5CVG – 7/10Polygon – 7.5/10GameInformer – 8.75/10Videogamer – 8/1
《丧尸围城3》游戏自由度提高!还能和手机互动
《丧尸围城3》的开发商Capcom Vancouver最近表示已经意识到系列之前两部作品的缺陷,也就是前作游戏强迫玩家遵守游戏进程和严格的时间限制。而现在开发商愿意在《丧尸围城3》中为玩家们提供之前系列从未有过的的自由。在最近一次外国媒体采访中,执行制作人Josh Bridge解释了他们有关游戏自由度的观念。他们认为前作游戏相对来说比较刻板,玩家们被迫遵照某种格式在某种时间下进行游戏。而在新作中玩家将获得纯粹的自由来选择自己喜欢的游戏方式,体验自己喜欢的内容。“现在我们把这些开放给大家,玩家们可以探索这个世界,我们更进一步,加入了许多可以与玩家产生互动的东西,更多可供玩
E3 2013:《丧尸围城3》前瞻 三角小内裤哪去了?
当《丧尸围城3》在昨天的微软发布会初次露面的时候,这个系列的骨灰级粉丝都觉得这个系列的整体感觉可能要改变。原因就是这本是一个非常具有恶搞精神的系列。荒诞的武器和服饰跟僵尸一样是这个系列最重要的部分之一。在Capcom展示的Demo中,这些因素都不见了。在Demo中只展示了一个普通穿着的机械师在加利福尼亚田园间和僵尸搏斗。其中甚至没有一件荒诞的服饰。前作中的恶搞因素都哪里去了呢?这个Demo实在太严肃了。不过不要太早下结论,在一个后续的Demo中,我们有机会采访到开发团队Capcom Vancouver。整个开发团队其实和玩家一样很明白恶搞才是游戏的基石之一。开发团队之一
E3 2013:《丧尸围城3》登陆次世代 果然是足够惊喜
  还记得卡普空宣布过E3上会有惊喜吧?今日,卡普空在微软发布会上正式确认了《丧尸围城3》这部作品,并宣布将登陆次世代平台。预告片如下:

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