PS4版《赛车计划》采用EQAA抗锯齿 与PC高效相当
Slightly Mad工作室日前公布了PS4版《赛车计划》的信息,介绍了和PC版比较起来如何。首先,和XBOX ONE版一样,PS4版同样采用EQAA抗锯齿技术,阴影细节介于PC版画面设置的中和高之间。PC中等阴影设置材质为1024*4096,16位。PS4阴影材质与PC中等阴影一样,不过达到32位。PS4版的赛道和赛车细节与PC版“高”效果一样。开发商还透露游戏使用light pre-pass渲染。此外开发商也透露了PC版不同设置下的阴影细节信息。PC Low – 512×2048, 16bit, 2 spot shadowsPC Medium – 1024×409
《赛车计划》新超级跑车Lykan Hypersport免费送
南梦宫万代和Slightly Mad工作室日前公布消息,超级跑车Lykan Hypersport将作为免费礼物赠送给所有《赛车计划》玩家,为了庆祝这一消息,发行商还放出了一段宣传视频。实际上这次Lykan Hypersport的赠送也代表着该游戏将会每个月送出一批免费赛车供玩家享受,作为对该系列耐心支持的答谢。
同步率爆表 《赛车计划》与现实中赛道对比视频
 昨天,Youtube用户DigiProst再次放出了一组《赛车计划》的赛道驾驶对比视频,不过这次对比的对象不是其他游戏,而是现实中的赛道体验。录制视频的车辆为雷诺Megane RS,赛道则是Nordschleife。从这个视频中我们可以看到,不仅赛道同步率惊人的一致,连车的内饰也几乎一模一样,甚至植被、广告牌等外景相似度也非常高,不得不佩服游戏制作组的用心。《赛车计划》在最近一次跳票后,推迟到了5月中旬发布。游戏已经“三级跳”了,制作组透露延迟发售是为了把游戏做到完美,如果真是这样的话,我们没有理由不期待这部年度模拟竞速大作即将带来的震撼。
万代南梦宫为《赛车计划》推出赛道详细介绍视频
Slightly Mad旗下的竞速大作《赛车计划》想必对于很多玩家来说都不陌生。虽然现在距离其最终发售还有两个月的时间,但发行商万代南梦宫却一点没打算浪费这宝贵的宣传时间。不久前他们就放出了一部赛道介绍视频,对这款游戏感兴趣的玩家不放来看一看吧。既然是赛道介绍视频,那主题自然就是不同风格的赛道了。从视频中我们也能周到各种各样来自世界各地的赛道,当然了,还有这些赛道的详细数据,如总长度和拐弯数。《赛车计划》将在今年5月推出,登陆的平台为PS4,Xbox One及PC。
《赛车计划》更多暴雨天气视频 60fps如丝般流畅
最新发售的竞速大作《驾驶俱乐部》提供令人称赞的动态天气效果,展示了真正的新世代主机画面。不过还有一款等待发售的游戏,或者说是一款驾驶模拟软件,《赛车计划》(Project Cars)也采用了动态天气特效。之前我们已经为玩家带来了两段视频,以下是两段更长的视频。制作组表示PS4和Xbox One版本都将达到60fps,同时保证视觉效果不逊PC版。《驾驶俱乐部》《极限竞速:地平线2》再加上《赛车计划》,竞速游戏玩家实在是太爽了。视频截图:
万代南梦宫宣布Xbox One版《赛车计划》以60帧运行
自从次世代主机发售后,各个游戏厂商对于游戏画面的要求也是越来越高,能往精细处做就绝对不会往低处走。而在不久前发行商万代南梦宫正式宣布Xbox One版《赛车计划》将以60帧的画面效果运行。此外,他们还发布了一系列Xbox One版《赛车计划》的游戏截图,喜欢的玩家不要错过。“也许你已经去过了迪拜,伦敦,马德里和巴黎,但对于那些没办法乘飞机环游世界的人来说,不妨坐下来用更休闲的方式在Xbox One上享受一下《赛车计划》吧,而且还是60帧的画面哦。”万代南梦宫在不久前的一份声明中如此介绍道。《赛车计划》将在明年3月20日发售,登陆的平台则有Xbox One,PS4和PC。
《赛车计划》已在PS4上达到60帧的效果 将继续努力
Slightly Mad工作室制作的《赛车计划》仍然会按照计划在2014年发售,但是在发售日期日趋接近的现在,玩家开始对游戏的帧数是否能达到60帧而产生质疑。根据工作室的负责人Ian Bell的说法,他们的目标仍然是在PS4和Xbox One版本上达到60帧的效果。《赛车计划》是Slightly Mad工作室正在制作的赛车模拟游戏。游戏的特点就是该项目是因为大众筹款而成为现实的。游戏以如同照片一般真实的效果而吸引了很多人的注意。最近该游戏首次展示了PS4版本,效果惊人,几乎同PC版本效果一样。这给玩家带来了惊喜,特别是在开发商确认游戏在PS4上可以以接近60帧的效
《赛车计划》新演示 伦敦MCM漫展玩家试玩画面曝光
国外玩家lifeofpet日前在Youtube上传了一段《赛车计划》最新演示片段,这段最新的试玩画面是由上传者亲自演示的,此次活动是在伦敦漫展上进行的。上传者称游戏很流畅,模型很圆滑,此外他把白天和夜晚的效果都录下来了,下面一起看看吧。Slightly Mad Studios正式确认《赛车计划》将延期至明年3月17日发售。游戏虽好,但玩家们还得耐心地等待一段时间。《赛车计划》将登陆Xbox One,PS4,Wii U及PC平台。视频如下:视频截图:
官方宣布《赛车计划》跳票 将延期至明年3月20日
传闻过后,发行商Namco Bandai与开发商Slightly Mad Studios正式回应了今天早些时候《赛车计划》跳票的传闻,并且正式宣布该作将延期至2015年3月20日发售,登陆PlayStation 4, Xbox One以及PC平台。 根据官方的公告,《赛车计划》延期发售是为了有更多时间优化游戏,提升游戏品质,响应社区玩家的要求。最后,善意提醒玩家该作仍旧有继续跳票的可能。
新一代跳票之王?《赛车计划》或将延期至2015年
由Slightly Mad Studios开发的这款超真实赛车游戏《赛车计划(Project Cars)》在近两年可谓赚足眼球,在一轮又一轮的照片级游戏截图与实际游戏演示视频的“轰炸”下,不少玩家已经对这款游戏有所期待。不过这款最早计划于2012年发售的游戏却一再跳票,转眼新世代的主机都已上市,可迟迟不见《赛车计划》的推出。历经N次跳票之后,在今年早些时候Slightly Mad Studios终于再次宣布《赛车计划》将于2014年11月登陆PC以及新世代主机平台,期待着的玩家们也看到了希望。不过令人遗憾的事似乎又要发生,近日外媒爆料《赛车计划》又将跳票,此次将延期至2
难分伯仲 《赛车计划》游戏画面对比真实世界视频
Youtube用户ADRIANF1esp公布了一段视频,分别展示了《赛车计划》中和现实世界中的画面,同样都开着Caterham 7赛车,同样都跑在英国经典赛道Brands Hatch上。视频让我们看到了《赛车计划》距离真实世界究竟有多近。视频截图:
《赛车计划》PC与PS4画面对比及更多演示视频公布
 开发商Slightly Mad Studios已经正式宣布旗下超真实赛车游戏新作《赛车计划(Project CARS)》将于2014年11月18日北美首发,同月21日登陆欧洲市场。日前,外媒公布了该作PS4与PC版本的画面对比视频以及一些最新的独家试玩演示,我们来看看PC与PS4游戏画面的区别吧!对比视频:演示一:演示二:早前截图:
《赛车计划》PS4版达到60帧 Xbox One版还有多远
《赛车计划》即将于今年11月份登陆PC,PS4和Xbox One,制作组Slightly Mad正在全力对游戏进行最后的优化。今天媒体在试玩活动现场采访到了车辆美工经理Jan Frischkorn,他向媒体透露,PS4版《赛车计划》将稳定保持60fps,但Xbox One版还有一定距离,所以科隆游戏展上只展出了PS4版本。当然,这只是目前情况,制作组正在努力让两个平台都达到帧数目标。Frischkorn 再次确认了我们早已熟知的事实,PS4的硬件性能比它的对手更胜一筹,让制作人员得心应手。事实上,制作团队从一开始就对PS4的性能和运行流畅度感到惊讶。此外,他还透
《赛车计划》PC版配置要求 不把显卡烧冒烟不罢休
Slightly Mad Studios刚刚公布了即将推出的《赛车计划》的官方配置要求。PC玩家至少需要四核CPU和4G内存,而令人惊讶的是游戏建议的显存只需2G,不过,追求4K画质的玩家的要求肯定更高。你可以在下面查看最低要求和推荐要求。最低配置:系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位显卡:Nvidia GeForce GTX260 或ATI Radeon HD 5770或以上CPU:Intel 四核 Q8400 2.66GHz 或 AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz或以上 内存:4 GB 1G VRAM推荐配置:
《赛车计划》厂商澄清 DirectX 12提性能只针对PC
之前在我们的报道中,Slightly Mad Studios的Ian Bell曾声称微软的DirectX 12将会增加游戏的30-40%运行效能。而DirectX 12也会登陆Xbox One平台,论坛有帖子开始讨论Xbox One版本的游戏性能,有很多人认为在DirectX 12时代Xbox One的玩家也能获得大幅的性能提升。但是,Bell澄清了他自己的言论,表示30-40%的性能提升仅仅是针对PC而言,Xbox One所能获得的提升大概接近于7%多一点的样子。虽然还是有提升,但远不如很多玩家所期待的那么爆炸。Bell还证实Slightly Mad Studi
《赛车计划》WiiU版不及720p/30fps 画面效果削减
《赛车计划》最近刚刚发售在新世代主机和PC上,Wii U版自开发开始时就承诺会制作,但我们到现在也没有得到相关的消息。不过工作室Slightly Mad的开发总监Ian Bell终于在论坛上给出了现在关于Wii U移植的现状。他说:“简单的说,现在我们的游戏在Wii U上只能运行于23fps左右。”“我们的目标是稳定30fps,但这需要大量的工作,720p也是其中一个目标之一。”可以看出言外之意他们将大幅削减游戏的画面效果, 博取更好的性能优化。Bell还表示,《赛车计划》PS4版将每个CPU核都利用99%,GPU利用率则为95%,基本榨干PS4主机,但也表示将优化效率
是谁更强?《极限竞速5》vs《赛车计划》画面对决
《赛车计划》(Project CARS)终于正式发售,现在我们可以将它与其他竞速大作进行匹配对比。今天我们就将《极限竞速5》和《赛车计划》放在一起,分别对比了车库细节、赛道环境、材质贴图和实际操作时的流畅度。从游戏好玩的程度上,很难判断出哪款游戏能胜出,但如果单纯从选择自由度和功能广度上讲,《赛车计划》凭借大量自定义空间和昼夜天气效果完胜。而且从车辆数量上看,《赛车计划》也占据优势。总体来讲,两款游戏都不错,但Slightly Mad工作室在《赛车计划》上投入了更多的时间(跳票跳了好久),因此这也让《赛车计划》的内容更加丰富。或许Turn 10会在《极限竞速6》中找机
《赛车计划》全新DLC计划公布 三款扩展连续发布
Slightly Mad今日宣布,《赛车计划》(Project CARS)在接下来的几个月当中还会有三款DLC发布。第一款DLC将会“很快”问世,是一个全新的赛道扩展包,10月将会发售“玩家呼声很高”的车辆包。然后在11月会有一个“大型”的赛道扩展包发布,开发商表示这将会“根据玩家反馈持续进行校正”。车辆与赛道的细节方面尚未公布。《赛车计划》是在5月份登陆PS4、Xbox One和PC平台的,续作也已经进入到开发议程。之前承诺过的Wii U版本则无疾而终。
《赛车计划》PS4 1080p/XB1 900p PC版最高12K
 开发商Slightly Mad Studios今日公开了竞速大作《赛车计划》(Project Cars)各平台版本的分辨率详情,PS4和Xbox One毫不意外,分别为1080p和900p,但都可实现60fps稳定运行,而PC版分辨率最高可达12K,运行帧率由配置及画质设定决定。(能告诉我什么配置能开12K吗?)Wii U版本分辨率尚未公开。在去年9月,Slightly Mad信誓旦旦地表示双主机平台(Xbox One和PS4)都将实现1080p,但如今看来,Xbox One的“硬件机能”再一次辜负了大家。《赛车计划》经过多次跳票,Xbox One和PS4版
跳票新作《赛车计划》4处全新赛道及相应截图公布
 Slightly Mad工作室和南梦宫万代昨天公布了《赛车计划》将面临第三次跳票,今天赶紧公布了一些游戏的新信息来作为补偿。本次公布的内容是四处新赛道,分别是索诺玛赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道、布尔诺赛道、威洛斯普林斯国际赛道。

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