《荣耀战魂》IGN 8分!战斗系统简直天下无双
在经过4天的游玩后,IGN和GameSpot终于在今天发布了《荣耀战魂》游戏的评分,有趣的是,二者都给了8分评价,下面我们先带来IGN的简评。IGN《荣耀战魂》的战斗是那种我一直想要的残忍对战,但从未想到我真的能玩上了。这是一个外表是第三人称动作游戏,但内在却隐藏着复杂战术的格斗游戏,混合了以团队为基础的动作和不怎么好玩的Solo模式,这所有的一切都建立在异常灵活和极其完整的格斗系统上,这是我从来没有体验过的。战斗系统决定着《荣耀战魂》的生死,育碧称之为“战斗的艺术”,因此本作更像是一个传统的格斗游戏,有《街霸》或《灵魂能力》的影子,而非是第一眼看起来很像的砍杀游戏《真
《荣耀战魂》迎来1.05版本补丁 游戏平衡性调整
近日,育碧称将发布1.05版本的《荣耀战魂》补丁。补丁将于大约一周后在Xbox One与PS4版本的《荣耀战魂》发布。新补丁中包含了对平衡性的调整和众多bug的修复。值得注意的是:“攻击力”和“防御力”属性将不会再对复仇模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。在本次的更新中不仅加入了12款极具个性的英雄表情,还开启了以“决斗”模式为主题的社区“事件命令”,达成事件目标的玩家将获得2000铁钱的丰厚奖励。
《荣耀战魂》口碑急转直下 Steam上已是“多半差评”
育碧中世纪题材剑斗游戏《荣耀战魂》最近口碑急转,直线下滑,目前Steam上最新评价是“多半差评”。还记得当初情人节(2.14)首发时,Steam上还是“特别好评”。好评率从首发时的81%降到了38%,在发售不到两个月后,育碧似乎搞砸了游戏和玩家之间的关系。首发时评价现在的评价口碑的急转直下,这意味着玩家对游戏越来越不满。据外媒报道,最近的评论中,网络问题仍然是玩家给差评的主因,此外即便好评玩家也会提到网络连接差这个问题。正常来说,一款游戏在发售后评价应该越来越好,这是因为在发售后,大部分作品都会根据玩家的反馈做出修复和调整,好评率也会越来越高。毕竟早期的评价是根据抢先体
《荣耀战魂》1.04补丁上线 例行修复错误优化体验
《荣耀战魂》的最新补丁现已上线,清楚了一些bug,对游戏进行了例行优化改进。1.04补丁已于昨天服务器维护以后正式上线PC,PS4和Xbox One。本次更新档并没有带来重大玩法改动或者数值调整,不过修复了前一个版本新增的bug。育碧表示本次更新还提升了比赛联网的稳定性。更新内容:一般性内容(全平台):- 修复多个bug,提升比赛稳定性- 修复征服者错误,该错误于上一次在线更新时出现Xbox One版更新内容:- 增加开启/关闭邀请选项- 玩家无法加入邀请时(例如在剧情模式、训练模式、读取进度条期间)将无法发出邀请- 如果有空余位置,邀请选项不会变灰最近,有玩家经过计
《荣耀战魂》微交易坑爹?总监:《WoW》也一样啊
早先曾有国外网友表示,《荣耀战魂》的微交易太糟糕,玩家想要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。此前玩家表示,在《荣耀战魂》本体游戏中,解锁每一个英雄角色和英雄的所有自定义物品,需要9万1500个铁币。那么所有12个,就需要花109万8000个铁币。这大约相当于7.32个价值100美元的铁币包(微交易)。如果玩家花60-100美元买了本体游戏后,他们还可以再花732美元来解锁更多内容,而不花钱的话,想要解锁全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。对此,《荣耀战魂》
《荣耀战魂》《生化危机7》雄踞2月北美销量榜首
NPD公布了二月份的北美游戏市场销量,上周我们已经得知PS4继续稳坐主机硬件销量榜冠军,本周我们拿到了截止到2月25日的软件销量数据。总体来看,由于天数较少,大作也较少,北美游戏市场呈下滑趋势。2月份期间游戏市场总营利为7.24亿美元,与全年同期的9.187亿美元相比下降了21%。软件方面总营利为3.442亿美元,同样少于去年同期的4.02亿美元。2月份最畅销的游戏是《荣耀战魂》,虽然统计的时间段中本作只发售了12天,但却毫不影响销量夺冠。新发售的游戏中《仁王》也闯入第9,但《光晕战争2》并没有闯进前10。只是在Xbox One平台分榜中占到第6位。2月份总销量榜:1
育碧开始重拳出击 封号1500名《荣耀战魂》挂机党
育碧曾表示会对《荣耀战魂》中的作弊玩家实行严打政策,并且在不久前进行过一次大规模的封号行动。不过各位可能不知道,《荣耀战魂》反作弊工具不仅可以检测作弊玩家,就连那些行为不当的玩家,也会受到惩罚。近日《荣耀战魂》中出现了一群“AFK farming”挂机党,他们的办法十分简单,用一根橡皮筋绑住手柄,然后玩家就去干别的了,等到游戏结束,依然可以领取奖励。育碧目前已经将这个问题当成十万火急,任何挂机的玩家都将会受到暂时封号或者永久封号的惩罚。在育碧公开的内容中,约有一千五百名玩家将因为自动挂机行为而遭到为期三天的帐号封锁惩罚,同时官方也侦测到大约还有四千名使用自动挂机的玩
制作人:不要担心 《荣耀战魂》一定会有单人战役
不知道是不是被如今AAA级游戏的多人游戏趋势吓到了,最近一直有玩家在问育碧《荣耀战魂》是否拥有单人部分。不久前育碧也为焦虑的玩家们带来了最为确切的答案:不仅有,而且还很会很重头。“玩家反馈中最重要的一个问题就是有关单人战役的,”育碧制作人Stephane Cardin说道,“我们在前段时间就承诺过《荣耀战魂》将拥有一个单人战役,今天我再次向大家做出承诺,这款游戏一定会有单人战役的。事实上战役部分正是现在我们在制作的内容。我自己也很希望能尽快为大家带来战役部分的情报,就像我们当初宣布多人游戏一样。”《荣耀战魂》发售时间尚未被确认,登陆的平台为PS4,Xbox One以及P
《荣耀战魂》BETA公测将来 全平台现已开放预载
《荣耀战魂》BETA公测将在2月9日正式开始,2月12日结束,现在育碧宣布BETA已经在全平台开放了预载,BETA客户端文件不到19GB。BETA公测内容和封测内容差不多,不过公测新加入了一个模式叫“Elimination(歼灭)”。这是一个4v4模式,采用五局三胜制,没有重生。除了歼灭模式外,还有统治模式,乱斗以及双人对决模式。英雄方面,和封测版一样都是同样的9名英雄。《荣耀战魂》将于2017年2月15日正式发售,发售前不会有评分出现。
育碧《荣耀战魂》360°宣传片为玩家展示残酷战斗
如果你是育碧《荣耀战魂》的新粉丝并更加了解这款作品的话,现在有机会了。育碧日前为这款游戏公布了全新的宣传片,这段视频是一段有趣的360°视频,玩家可以任意旋转镜头来从各个方向观看(原Y2B网站链接)。《荣耀战魂》将于2月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台,2月9日会展开Beta公测。
《荣耀战魂》最新封闭β测试外媒先行体验情报公开
育碧旗下预定2017年2月16日发卖的PC/PlayStation 4/Xbox One《荣耀战魂》即将于2月9日-12日开启开放β测试,而今日外媒带来了封闭β测试的最新先行体验情报。——本次的封闭β测试与α测试一样,只能体验多人模式
玩家发布《荣耀战魂》战役体验视频 难度大被血虐
育碧在E3期间发布了不少《荣耀战魂》的新视频和情报,其中一段维京大军猛攻日本武士城堡的对战实况更是让不少玩家感到热血沸腾。实际上育碧为玩家们准备的内容并不只是一个维京日本大战这么一段“视频”这么简单,不少玩家们实际上都已经上手亲自试玩了这段战役。接下来就让我们通过两段视频来从不同的视角了解一下这段同样的攻城战吧。相比于育碧展示视频中的维京狂战士血虐日本武士的顺利,这些视频上传者们则身体力行地证明了《荣耀战魂》这款游戏的难度有多高。熟悉《骑马与砍杀》的玩家或许会觉得《荣耀战魂》的攻防方式略为熟悉,因为在这款游戏中我们需要通过操控武器的挥动方式以及方向来进攻或是格挡对方的攻
E3 2016:《荣耀战魂》PC 4K截图公布 画质超细腻
继单人演示后,育碧今天公布了《荣耀战魂》的最新截图,展示了PC版4K分辨率超细腻画面。不过原图太大,我们已经将图片压缩到了1080分辨率。(原图地址:点击这里)通过下图,我们可以看到武士,维京战士和骑士更多的战斗以及非常壮观的环境艺术图。《荣耀战魂》将于2017年2月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。最新艺术图和截图:
E3 2016:《荣耀战魂》新视频出炉 维京日本大战
作为育碧E3发布会中的最重头作品之一,《荣耀战魂》确实也没有辜负玩家的期待。在不久前育碧就先后为我们放出了《荣耀战魂》的战役CG和一段10分钟长的维京战役实况,喜欢这款快节奏动作游戏的玩家千万不要错过。《荣耀战魂》这款游戏的背景设定可谓是相当奇怪,因为它竟然将维京战士,中世纪骑士和日本战国时代武士融合到了一起。不过从战役介绍来看,《荣耀战魂》应该是拥有一点奇异的神怪元素,因为在视频最后我们就能明白这三个战士无休无止的对战了一千年的原因:不过就是因为最后那个面盔女神(背景音声音为女)一直在挑拨离间。第二段视频则为我们介绍了《荣耀战魂》的维京战役。只不过我们的维京人主角并不
《荣耀战魂》预告视频演示新英雄百夫长和忍者
《荣耀战魂》(For Honor)首款DLC“Shadow and Might”将伴随第二赛季上线两个新职业,分别是骑士势力的百夫长和武士势力的忍者。今天我们看到了他们的实际游戏玩法视频。育碧公布了两段视频,分别展示了这两个职业的实际玩法表现。视频与之前的职业展示套路一样,首先是简单介绍,然后逐一演示了这个职业的各个招式。百夫长是一个混合职业,武器是单手剑,善于贴身近距离交战,还能打出华丽的处决镜头。忍者是一个刺客职业,使用锁链双镰,是一个以敏捷为主的职业,可以用烟雾弹干扰视线进行偷袭,在多人混战中神出鬼没。百夫长和忍者将在5月16日与第二赛季同时上线。高清视频截图:
为什么仅仅几月后 《荣耀战魂》的荣耀就不见了?
《荣耀战魂(For Honor)》是2017年最受期待的游戏之一。它有着独特的战斗方式和沉浸式的战场体验,《荣耀战魂》成为了今年最大的惊喜。话虽这么说,但我们不得不问:为什么仅仅几个月后,《荣耀战魂》的荣耀就默默不见了?尽管刚刚发行时,育碧的这款游戏有着各种优点,但发展到如今却走了不少弯路,也正因为如此而走到现在这步。育碧做出的许多决定都让玩家觉得上当受骗,而且也导致这款游戏的发展方向越来越让人失望。过去几周,育碧出色地修补了许多开发《荣耀战魂》时的错误,但这可能已为时太晚。本文总结了7个导致这款本可能是今年最出色游戏走向失败的原因,以及育碧可能成功的途径。1.地图消失
《荣耀战魂》将采用Denuvo加密并且要求全程在线
近日,根据外媒的资讯,育碧的《荣耀战魂》将采用Denuvo加密并且要求全程在线,即使是单人战役,也要求在线。单机模式的角色成长系统也需要存取云端数据。《荣耀战魂》是一个动作游戏,玩家控制三个派系中的一个(日本武士,维京战士,欧洲骑士)展开长期的争夺战。玩家为了完成任务目标,需要使用剑,斧和矛在近战中杀死敌人。随着敌人被杀害,血溅效果频繁出现;一些地区还有大量血迹和被钉在柱子上的头。玩家还可以执行特写角度的绝杀动作,突出攻击动作的完成(例如斩首和刺穿)。场景包含大量的暴力行为:比如用剑斩首被绑住的战士;用武器执行斩首。《荣耀战魂》计划于2017年2月14日在PS4,Xbo
《荣耀战魂》封测已开启 最新游戏演示视频欣赏
《荣耀战魂》昨天正式开启封测,预购游戏的玩家以及之前注册申请封测资格的部分玩家可进入游戏体验本作。《荣耀战魂》封测版的优化尚可,并无太多因性能方面导致卡顿的情况发生,游戏内容比较接近MOBA类型,目前仅有三种游戏模式,教程模式过于简单导致很多玩家的高级技能只能慢慢在游戏过程中摸索。服务器仍然是个大问题,国内玩家直连的话在游戏过程中卡顿和直接掉线的问题时有发生,也经常会有匹配完成但无法进入游戏的情况下,使用加速器的话会有所改善。以下给大家带来两段封测演示视频。高清视频截图:
《荣耀战魂》现身台北电玩展 大量PVP新实况公布
《荣耀战魂》距离发售日越来越近,育碧自然是要抓紧每一个宣传展示游戏的机会,台北电玩展自然而然就成了一个不错的平台。在不久前育碧大佬Gaelec Simard就为我们展示了不少《荣耀战魂》PVP内容,一起来了解一下吧。《荣耀战魂》计划将在本月26日进行封闭beta测试,而游戏的正式发售日期则是2月14日,对应平台为PS4,Xbox One以及PC。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTY1OTY1Ng==.html视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTY2MjMwOA==.html
《荣耀战魂》PC版演示!1v1对决生死就在一瞬间
《荣耀战魂》封闭alpha测试今天已经正式开启,大量实际游戏视频放出。下面就请看游戏中的1v1对决模式,在这个模式下,每个派系都采用武将角斗的方式决定胜负,5局3胜。视频展示了剑圣、掠夺者和骑士派系的对决比赛。据试玩玩家表示,角斗就相当于石头剪刀布的规则,玩家在三种战斗姿态中切换,左、上、右,如果防守和攻击的姿态相匹配,就会成功格挡。封闭alpha测试将从9月15日持续至18日,陆续还会有更多直播和视频公布,请大家保持关注。《荣耀战魂》预计2017年2月14日登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:

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