《龙之信条》新截图 光影效果震撼人心
《龙之信条》今天又有几张新截图放出,展示了游戏极其炫目的战斗画面。从截图可以看出,游戏的画面相当不错,尤其是光影效果尤为出色,火焰效果虽然有点虚幻,但看上去很是帅气。不过话说男主角的盾也太厉害了吧?什么东西都能挡得住啊。此外,本作还有一个新的传言,它是Capcom迄今为止制作费用最高的游戏。本作预定2012年发售,登陆PS3和Xbox360。
《龙之信条》霸气建模 从战神到杰克逊无所不有
只要有新游戏的试玩版面世,日本游戏玩家总会怂恿游戏的角色建模师模仿名人的外形去创建游戏角色。所以当《龙之信条》试玩版发布之后就出现了这样的情况。从以上众多图片中,你在游戏角色的眉目之间不难看出很多名人的影子,既有现实生活中的大明星也有游戏中的英雄人物。有些或许糅合了几个角色的外形,而有些则完全就是照抄。或许让这些角色穿件衣服你会更容易看出来,不过奎爷就用不着了,他不穿衣服更加霸气。希望即将推出的这款《龙之信条》不会让我们失望,本作将于5月在PS3和Xbox 360平台上发售。
Capcom公布新作《龙之信条:黑暗觉者》 预告放出
Capcom于东京电玩展台正式发布了《龙之信条》的新作《龙之信条 黑暗觉者(Dragon's Dogma:DARK ARISEN) 》,目前尚不得知该作属于前作的加强版还是正统续作,值得肯定的是Capcom对于《龙之信条》这一原创游戏品牌的发展,相信官方不久后会有更多关于本作的消息,敬请期待。    首发预告:
ARPG《龙之信条:黑暗觉者》发售日公布 新截图释出
    卡普空旗下的ARPG大作《龙之信条:黑暗觉者》今日公布了最新的一批截图与发售日期。该作将于2013年4月23号登陆北美,同月26号欧洲发售,售价20英镑,登陆PS3以及XBOX360游戏平台。    最新截图:
《龙之信条》要登陆PC 叫好不叫座的游戏你玩吗?
卡普空宣布叫好不叫座的RPG《龙之信条:黑暗觉者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)即将登陆PC平台。这款游戏曾在PS3平台上发售,一度被部分玩家称为主机平台上最好的RPG游戏。实际上,《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT、甚至ARPG路线。采用了创新性十足的人偶系统。虽然本作很难成为一代经典,但很可能会成为日式RPG划时代的作品之一。对于初学者来说,玩家在玩《龙之信条》的时候你可以找到不少其他游戏的影子。比如说实时战斗体验就有点类似《暗黑之魂》,而开放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大规模战斗的气势又会让人想起《汪达与巨像》。游
Steam一周销量排行榜 《龙之信条:黑暗觉者》登顶
Steam平台在1月25日公布了最近一周(1月18日到1月24日)的排名,《龙之信条:黑暗觉者》成功登顶,而《CS:GO》位居第二名。Steam周销量排行榜:1:《龙之信条:黑暗觉者(Dragon's Dogma:Dark Arisen)》2:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)(备注1)3:《火箭联盟(Rocket League)》(新晋)4:《合金装备5:幻痛(METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN)》(新晋)5:《全境封锁(Tom Clancy’s The Division
STEAM《龙之信条:黑暗觉者》销量破20万续作有望
继STEAM发售后获得当周销量榜冠军位置之后,CAPCOM开发的开放世界动作RPG游戏《龙之信条:黑暗觉者》目前在STEAM平台的销量已经突破了二十万套,对于这样一款名气并不是很高的游戏来说,是一个非常不错的成绩,也许CAPCOM今后会更加注意本系列新作的研发。《龙之信条:黑暗觉者》在多年前就推出过Xbox360和PS3版,这一次的PC steam版《龙之信条:黑暗觉者》对原有游戏的画面进行了强化,因为其出色的游戏内容获得了更多玩家的喜爱。这一次《龙之信条:黑暗觉者》销量相比前作提升明显,《龙之信条》在第一周的销量仅有不到十万份。从之前CAPCOM负责本作的开发人员获得
Steam一周游戏销量榜《龙之信条:黑暗觉者》成黑马
Steam平台作为全球最大的正版游戏平台,会在每周都如期公布上一周的游戏销量排名。今天Steam平台公布了最近一周(1月11日到1月17日)的销量排名,刚发售的新作《龙之信条:黑暗觉者》成功登顶,并且霸占了冠亚军的位置。1:《龙之信条:黑暗觉者(Dragon's Dogma:Dark Arisen)》预购版(新晋)2:《龙之信条:黑暗觉者(Dragon's Dogma:Dark Arisen)》(新晋)3:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)(备注1)4:《全境封锁(Tom Clancy’s The Divis
《龙之信条》制作人信心十足:游戏能大卖特卖!
《龙之信条》的制作人Hideaki Itsuno相信这款游戏可以在日本卖出至少100万份,然而,在其他国家的销量就不好说了。他说:“在日本,我们绝对可以卖出100万份。我们知道可以达到这个销量,绝对没问题。我们能够确保在日本达到这个销量,但是对于其他国家就不好说了。我觉得这也正是为何很多日本开发者都不愿意开发国际化的游戏。”此外,Hideaki Itsuno还表示,最终的目标是《龙之信条》在全世界卖出1000万份。“我不知道其他的日本开发者是否想变得更加国际化,但是我知道我们却对是这样想的。这很困难,因为我们真的想把这款游戏在全世界卖出1000万份。”“我们想要卖的更多

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