《天国:拯救》1.5更新 加入新内容修复大量Bug
今日战马工作室发布了《天国:拯救》新更新,版本号为1.5,为游戏加入了一些全新的内容,此外,工作室还宣布将在今年E3上透露新DLC,一起来看看吧。1.5版本更新加入了16个学识书籍,这些图书散落在世界各地等待玩家发现,此外更新还修复了大量Bug,并加入了物理模拟女性服装的功能等等。战马工作室将参加今年的E3展,并为玩家带来《天国:拯救》未来计划,根据制作组透露,《天国:拯救》将于今年推出三款故事性DLC,一个免费的困难模式以及骑士比武模式。第一个DLC讲述的是战争结束,玩家需要重建一个废弃的村庄,恢复它以往的辉煌,另外二个DLC分别是“汉斯·卡普顿爵士的冒险”与“私生子
视野开阔 《天国:拯救》第三人称视角新MOD视频
今日,MOD制作人“AntonVit”放出《天国:拯救》第三人称视角新MOD,允许玩家可以自定义自己的游戏视角,一起来看看吧。视频欣赏:这款MOD名为KCD_Camera_Tool,使用后玩家可以通过X和Y轴来让越肩视角拉远拉进,可以拓展角色的视野,进而改变了玩家体验这款开放世界游戏的方式。视频截图:
PS4/PC/XboxOne游戏《天国:拯救》故事宣传片公布
近日,制作方Warhorse Studios和发行方Deep Silver放出PS4/PC/XboxOne《天国:拯救》故事宣传片“从灰烬中诞生(Born from Ashes)”,本作2018年2月13日推出。预告片名为“从灰烬中诞生(Born from Ashes)”,讲述了主角亨利父母被杀,亨利请求Radzig爵士接受他的效力,开始走上复仇之路。视频中还展现了大军集结冲锋的大场面。《天国:拯救》设定在一个没有魔幻和神秘元素的中世纪欧洲世界,男主的冒险基本是围绕着各方势力的斗阵以及自身的成长展开。《天国:拯救》将于2018年2月13日发售,登陆 PC/PS4/Xb
《天国:拯救》全新CG预告 激昂音乐激励战士拼杀
今日,Warhorse制作组发布了《天国:拯救》一段全新CG预告,我们可以看到动画制作非常精良,CG包含了中世纪经典的刀剑战斗与野蛮的杀戮场面。游戏故事设定在中世纪的波西米亚地区,玩家可以与真实的历史人物互动,并感受高度拟真的古代世界。新CG预告:《天国:拯救》是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择。《天国:拯救》将于2018年2月13日发售,目前Steam页面更新,添加了简体中文支持。Steam版暂未公布价格。
《天国:拯救》超长演示视频 多次跳票品质如何
想要看Warhorse工作室《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的玩家这次可以一饱眼福了。开发商用了一个多小时给玩家展示这款游戏在E3 2017上提供的演示版的各种细节,展示了任务结构、战斗教程和遭遇战等内容。游戏看起来还是很不错的。但这款游戏总是跳票,目前《天国:拯救》的上市日期定在2018年2月13日,登陆PS4、Xbox One和PC平台。以下是游戏特色:·大型真实开放世界:宏伟的城堡,广袤的原野,一切都用高画质来呈现·非线性剧情:可用多种不同方式解决任务,然后根据自己所做决定面对不同后果·在战斗中挑战自我:远距离、潜行或近距离
《天国:拯救》制作组预测2015年各大发行商难产
《天国:拯救》是一款虚幻引擎打造的中世纪史诗RPG,目前预计2015年下半年发售,虽然具体游戏内容方面的信息不多,但在最近一次采访中,创意总监Dan Vavra表示,他担心大多数发行商为没有为2015年做好准备,因为他们对次世代主机和手机平台的风险过于害怕,他们都不敢投资制作规模略大的项目,例如《天国:拯救》这种。“我们与投资者的会面是在PS4正式发售前13天。这和我们有什么关系?有很大关系。因为从我们的谈判中我发现一个有趣而又震惊的事实:之所以没人与我们签约,是因为他们害怕,恐惧新世代主机将淘汰掉许多中小型发行商。现在玩家都只趋向于免费MMO或者iPad上的社交休闲游
前《黑手党2》开发商宣布新游戏《天国:拯救》
《天国:拯救》是由Warhorse制作的一款全新的开放世界中世纪RPG。Warhorse是一个由前《黑手党2》的开发商建立的工作室。游戏将使用CryEngine,发售的平台为PC和次世代主机。工作室中的精英以前参与制作过很多游戏,包括《黑手党》,《武装突袭》,《孤岛危机3》和《极限竞速》。工作室使用CryEngine来制作这款游戏的时间已经超过1年半了。
《天国:拯救》难度很高 但不像黑魂那样变态
游戏工作室Warhorse Studios就在几个小时前在论坛上透露了一些关于其真实开放世界RPG《天国:拯救》的新信息。根据开发团队称,游戏的大小会和《上古卷轴4:湮灭》差不多。现在这指的是完整游戏的大小,就意味着《天国:拯救》分三部分发售,全合起来世界大小能有《湮灭》那么大。另外,Warhorse Studios还称这部游戏难度很高,硬核心向,但不会像《黑暗之魂》那样。“两者区别很大。战斗系统开发成员Viktor就很喜欢《黑暗之魂》并通关了无数次。我负责设计游戏的核心机制和战斗规则,但不太喜欢《黑暗之魂》那种方式。两个游戏的机制和操控会非常不同,但是对于感觉和难度来
《天国:拯救》E3宣传片公布 全即时演示屌炸天
外媒AGB日前公布了《天国:拯救》最新消息,游戏开发商不久前在其官方网站发布了游戏E3展会宣传片,大家看到的内容并非CG而是游戏即时演算画面,游戏采用的是Cry3引擎,画面屌炸天。游戏官方发言人称:“有想看战斗演示的吗?好吧,来看!全是即时演算,第一人称游戏视角。”《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争和旷场围攻战等。另外,玩家在游戏中创造的关系和成绩甚至还会真正改变这段历史。与大部分主流RPG不同,《天国:拯救》中没有魔幻和神秘元素,这一次Warhorse的重点就是还原真实历史,所有的角色、主题和战争都以
E3 2015:写实RPG《天国:拯救》全新宣传片放出
战马工作室日前放出了旗下开发的RPG新作《天国:拯救》的E3宣传片。该作品是一款第一人称视角、开发世界写实风格的RPG游戏,背景为中世纪欧洲。该游戏的特性为独特的近战机制、攻城战和真实路线武器战斗。游戏基于CryEngine开发,预计将于2016年发行,敬请期待。
CE3引擎《天国:拯救》新图 没有魔法的RPG世界
开发商Warhorse发布了《天国:拯救》最新开发版本的新截图。《天国:拯救》采用CE3引擎开发,将于2016年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴 5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天国:拯救》却是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,换句话说,玩家将不会在游戏里看见魔法、龙、精灵等等这些东西。很明显Warhorse Studios打算反其道而行,以独树一格的作法带领
《天国:拯救》态度明确:PC不会迁就主机而缩水
今年5月份,《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)正式宣布跳票,Warhorse工作室表示该作全平台版本跳票至2017年。本作最出计划首先登陆PC,稍后登陆主机,但后来可能是发行商的原因,本作改为首发登陆全平台。所以看上去PC版是因为主机版的存在而推迟发售,导致许多PC玩家觉得游戏的画面视效也会因为主机版而缩水,毕竟当前的PC测试版正面临许多性能表现问题。现在,Warhorse向玩家们打消顾虑,《天国:拯救》并不会受到主机版的拖累。“PC版并不会因为主机版而受到任何改动。主机版是以PC版为基础的移植,而不是相反的情况。如果你的PC硬件非常

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