增加可玩性 《寒霜朋克》无尽模式扩展包即将推出
11-bit工作室日前通过一段开发日志视频来向玩家公布消息,工作室准备推出《寒霜朋克》“无尽模式”扩展包,之前于6月份工作室已经推出了游戏的生存模式。Karol Zajaczkowski在视频中解释为何开发这次扩展包花费的时间比最初预计的要长,他们想要往扩展包中加入更多内容。这一新扩展包即将于几天后免费推出。 在新新扩展包中,除了“无尽模式”,还有两个子模式:忍耐和平静,平静模式允许玩家把注意力放在城镇建造和增长上,资源将会相当富足,天气也更加包容。而忍耐模式则更加不同,该模式更富有挑战性一些,该模式下有一些持续数天的限时随机事件。《寒霜朋克》目前已经登陆PC。
《我的战争》开发商新作《寒霜朋克》跳票到明年
制作《这是我的战争》的波兰开发商11 bit工作室今天宣布原定于今年发售的新作《寒霜朋克》将推迟到明年早些时候发售。开发商表示为了能在全球范围内推广这个游戏,他们将制作七种语言(英语、德语、法语、俄语、中文、西班牙语以及波兰语),并使游戏更接地气,所以需要花额外的时间来做准备。不仅如此,开发商还打算与电子版同时筹备游戏的零售版发售,也会有限量收藏版,同样需要话花费更多的时间。《寒霜朋克》本质上是一个城市建造游戏。在里面玩家扮演一名蒸汽动力城市的领导人,在整个世界彻底被冰冻的背景下,你的城市是人性仅存的最后希望。《寒霜朋克》的主题是在极限环境下人们能做出什么程度的努力。在

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