《传送门2》编剧谈续作人物关系变化

    Valve的获奖作品《军团要塞》、《传送门》和《传送门2》的编剧Erik Wolpaw近日讨论了在《传送门2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS关系的变化。

    在一次访谈中,这位负责撰写GLaDOS的对话内容的编剧谈到了根据游戏初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。

    “当然,在《传送门》之后,两者的关系发生了变化。”Wolpaw说,“她如今知道主角是个危险人物了。这显然是主要话题之一,玩家与她的关系确实变了。”

    Wolpaw强调在《传送门2》中虽然加入了很多全新角色和游戏机制,但GLaDOS和Chell之间的关系依然是游戏的主要着眼点。

    “这款游戏讲述了玩家与另一个角色亲密无间的合作关系。虽然我们想要加入几个全新角色,不过我们还是想要把游戏的核心内容维持在玩家与GLaDOS的关系,两者之间的关系发生了什么变化上面,然后由此引发出《传送门2》的种种事件。”Wolpaw透露道。

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