FIFA与实况——你争我夺的15年

    “足球无关生死,足球高于生死。” 似乎只有利物浦名帅比尔-香克利的这句经典言论,才能诠释出足球这项运动的全部魅力。产生于英国的现代足球,起初不过是英国佬们的游戏,或者如同现在我们每日的日常和副本,当时的足球便是他们的工作之余的消遣。时间是最伟大的工程师,100多年后的今天,当时被做为游戏的足球已经成为世界第一运动,而其衍生出的产物,足球游戏则再度承担起了它当初的任务。

      提到足球游戏,相信所有玩家首先在脑海中浮现的大概是两款游戏:FIFA 、实况。而作为足球游戏的两大支柱,两款游戏也将分别于9月27日与10月14日分别上市。似乎从发售日期就不难看出两款游戏之间的激烈碰撞,FIFA和实况之间的关系,大概相当于足球中的同城德比,类似英超的曼城与曼联、西甲的皇马与巴萨、意甲的国米与A米。而伴随着两款游戏的发售日期临近,有关二者比对的口水仗,也日趋增多。我们不妨先百度一下,请淡定的输入实况和FIFA,然后你就会很惊喜的发现满眼望去尽是“实况和FIFA哪个好玩?”“一个老实况玩家眼中的FIFA”“FIFA和实况的十大不同”一类的帖子。且不论两款游戏究竟如何,光是这种激烈的争论,就足以让游戏赚足眼球,或者这是厂商们都无法预想到的额外宣传效果吧?

      首款FIFA于1993年圣诞节发布,平台为PC,由加拿大人制作的这款游戏,有着明显的美国色彩和北美足球的风格,画面、操作以及细节的处理无一不体现出这些特点,基于电脑开发的FIFA很快的抢占了美洲的PC市场。次年,一款名为:《实况世界足球完美十一人》(Jikkyou World Soccer Perfect Eleven)开始在SFC平台发售,这款游戏由KCEO小组制作的游戏,也就是后来的WE和PES的前身,它的发售也正式吹响了两款游戏近20年纷争号角。 

                    (第一代FIFA和实况的对比,上为FIFA.)

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