《NBA 2K12》汉化补丁持续更新 模型修改工具制作完毕

这两天由于《战地3》的发售,忙于发货,所以《NBA 2K12》最新的消息没有及时发布,现在来做一些说明。NBA 2K12的后续工作我们一直没有放弃过,之前承诺过这次一定要把事情做透,把补丁做完美,就会想办法兑现。

首先说一下汉化补丁的情况,官方在本周已经发布了中文版,但是由于质量过于山寨,无法成为让玩家和汉化组认可的完美补丁,所以我们汉化完善工作一直就持续了下来。4.0版本的补丁已经在筹备和测试中,文本由EGS汉化组在3.0的基础上进一步润色,目前正在最后的内测修正中,争取早日将完美汉化补丁呈现给玩家,另外在字体美化方面,我们也做出了调整。4.0发布的版本美化程度绝对不会低于官方的效果。也希望大家能够继续支持。

其次,在补丁制作工具方面,我之前最先发布了贴图修改工具,并且各工作组已经用这个工具制作了大量补丁了。今天我们又完成了模型制作工具,可以实现游戏模型的导出—修改-导入,这样让模型制作的自由度得到了很大的提升,可以让更多的补丁制作爱好者制作出更好的面部及其他模型提供给广大玩家,模型修改工具将于今天提供给U大,EGS补丁组及3DM补丁组。也希望各位补丁爱好者能够多再3DM NBA2k12论坛发表更多的作品。

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