迟到的更新:《星际公民》社交模块终于更新登场

在等待了许久之后,《星际公民》的社交模块,将随着1.2补丁包正式登场。该模块支持玩家在空间战斗以外,在游戏环境中与另一个玩家互动。

社交模块的测试版最初计划在今年春季的某个时候推出,同时推出的还应该有游戏的第一人称战斗模块的测试,Cloud Imperium Games的创始人克里斯罗伯茨在一月曾宣布过这个消息。

社交模块的地点是在一处空间站的着陆区,社区管理员昨天宣布,“我们的团队努力为大家奉献美景和首次升级的增强现实系统,表情和聊天系统。”社交模块共有7个可探索区域。

六月末公司宣布无法在今年春天的非正式最后期限前推出FPS模块。七月十八日,罗伯茨对支持者说,可能会再跳票“三、四,也许是五个星期”,意图在Gamescom开展前搞定。但现在Gamescom已经结束两周了。

罗伯茨自认对FPS和TPS模块的跳票负责,然而一再无法满足最后期限,甚至是非正式的内部最后期限,,已经造成了支持者们的显着不快,大量退款要求已经出现。

《星际公民》曾经是众筹游戏的一个奇迹。自从2012年著名众筹网站Kickstarter发起第一轮众筹起,这个游戏在各种平台上已经从97万支持者手中募集了超过8800万美元,折合人民币超过5亿元。一位业内人士表示,这款游戏项目极有可能最终流产。

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