《洛川群侠传》宗辰采访 致敬经典不以赚钱为目的

国产武侠RPG游戏《洛川群侠传》已经于2月3日在其官网正式展开预售了。作为多年来唯一一款传承经典的2D国产武侠单机游戏,无疑吸引了不少玩家的目光。

过去的一年相信对广大玩家来说都是难忘的。在这一年里,一向疲软的国产单机游戏市场罕见的有了多部作品问世,先是国产三剑之一的轩辕剑推出了最新续作,紧接着三剑之首的仙剑也是发布了《仙剑奇侠传6》。除了“三剑”,国产武侠游戏的经典作品《武林群侠传》的新制版《侠客风云传》也粉墨登场,最后发行的《御天降魔传》更是弥补了国产游戏在动作游戏领域的空白。

尽管玩家对这些差不多同期上市的游戏评论不一,可是不可否定的是,这是国产单机游戏市场破冰前行的一年。作为玩家我们也希望今年国产单机游戏市场可以越做越好。

而为了更好的了解《洛川群侠传》这一新年第一部国产作品。目前,小编尝试联系到了游戏的制作方洛侠工作室,并通过电话采访的形式采访到了《洛川群侠传》的负责人宗晨(以下简称:宗)。

小编:很高兴见到你,在这里相信很多人对你并不了解,在此能否先简要的介绍一下自己以及曾经参与过的项目有哪些?

宗:大家好,感谢通过这个访谈能让你们能够更加了解我以及《洛川群侠传》这个游戏。在制作《洛侠》之前,我曾经参与制作过FPS类型主机游戏《swordfish》,3D端游-西方玄幻游戏《神鬼传奇》,2D页游-三国SLG游戏《热血无双》等。当然还有即将问世的《洛川群侠传》。

小编:目前对于《洛川群侠传》舆论评价想必您都看过了,请问您对现在这种舆情怎么看?

宗:恩,看过了,关于洛川的舆论有积极的,也有激进的,我觉得自己都应该保证一个好的心态,特别是在国产单机领域,心态决定一切。我就一些看到的客观问题做一些解答。

1,洛川群侠传是绝对的单机游戏,而非之前说的全程联网。

2,游戏中的武侠心法是需要6大属性做基础,再结合战棋的战斗模式。并且有少林铜人阵,武当八卦阵,禁地迷宫,地下迷宫,杨柳山庄,黑风寨,天龙教等等各式各样的关卡玩法。

3,有很多玩家把洛川和侠客做比较,其实对于游戏本身而言,两者之间并没有针对的可比性,洛川是2D武侠,全新剧情。侠客是3D武侠,全新剧情。共同之处在于大家都是老《武林群侠传》的继承者,我们是徐大的晚辈,我们的产品初衷也是向前辈学习,向经典致敬。

小编:在研发《洛川群侠传》的时候遇到比较难以克服的困难是什么?您又是如何解决的呢?

宗:这个相信一直关注着《洛侠》的朋友们也都很清楚,游戏版权,影视版权及版号申请等各种问题。《洛侠》一路走下来比我参与的任何一个项目都要困难,其中荆棘坎坷只有我们自己心里清楚,走出困境唯一的方向只有坚持。在中国想要研发制作PC国产单机游戏本身就是一件很困难很奇葩的事情。没有人会愿意和你一起疯,因为你只是个武林梦,所以我感谢我现在的团队;没有人会给你投钱,因为你赚不了大钱,所以我感谢我现在的老板;没有人会给你渠道广告,因为你既没背景也没钱,所以我感谢凤凰游戏(www.fhyx.com)让我们凤凰涅槃!

小编:能从《洛川群侠传》中男女角色各选一个自己喜欢的出来,并能说说喜欢的原因是什么吗?

宗:个人认为游戏中最男人非“冷风”莫属。亡家之痛让他不顾一切的追求武功,不管多么艰难,始终不会轻易言伤。让他抛却了人情事故,甚至背叛了所有爱自己的人,为了报仇,不惜加入天龙教。成大事需要隐忍,虽然冷风的隐忍建立在了伤害之上,但是在他死去之前请求子越让他再叫一声师弟时,大家才明白,这个男人其实一点也不冷,也许冷的是这个武林。

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