《腐烂国度2》E3试玩前瞻:地图是前作三倍大

在今年的E3 2017微软发布会上,开发商Undead Labs展示了2013年游戏《腐烂国度(State of Decay)》的续作《腐烂国度2》的首个演示片段。在续作《腐烂国度2》中,玩家将扮演一个随机生成的幸存者,必须游历在充满丧尸的末日世界中,在应对丧尸的同时还要和其他幸存者合作,做出艰难的选择,以求能多活一天。

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在一个特别闭门展示活动上,Undead Labs的创始人Jeff Strain详细透漏了《腐烂国度2》和他的开发团队如何将粉丝们要求最高的功能——在线合作加入到游戏中,大大改变了游戏的基本机制,要求和其他玩家进行协作。《腐烂国度2》设定在1代游戏的15月后,但游戏中的世界并没有变好,事情也愈加复杂起来。

在游戏一开始,玩家将从随机出来的各种各样的人物中选择角色。和1代游戏一样,每个角色有自己独特的技能和属性,在续作中角色之间的差异更加显著。比如,1代游戏里的技能树系统已经被大大扩展,带来了更多的选择和达成目标的方法。善于拾荒的玩家将能在田野中找到有用的材料。除了新的技能外,玩家可以升级这些能力获得全新的perks,这将让玩家获得更多可用的技能。

大多数情况下,《腐烂国度2》的总体玩法和1代游戏差不多。玩家必须强化一个据点,找到新的幸存者来帮助自己拓展和强化你的家园,这包括种植食物,打造装备,安排守卫预防随时都有可能出现的丧尸攻击。此外还需要外出做任务寻找补给、新的幸存者和新的据点,拓展世界安全点网络。说到游戏世界,游戏空间现在是前作的三倍大,因此本作一个相当重要的部分探索和传送。

在这次的闭门演示上,我们组的幸存者来到了一个废弃的警察局里搜集武器。里面有丧尸。其中一名玩家装备的是一个大砍刀和一个强化近战技能,以便迅速解决掉丧尸。而另外一个玩家,通过合作,拿走了所有的补给,并将其装到汽车的后备箱里,这是《腐烂国度2》的一个新功能。而开车回家的路上,我们发现自己的基地充满了大量的丧尸,不得不迅速使用新的武器来击退一波又一波。在战斗中,很快出现了新类型丧尸。预告片中出现的巨型丧尸,杀死了一些幸存者,而且还干掉了整个小组。

1代游戏中间部分很好地描绘了一个开放可探索的丧尸世界,而续作《腐烂国度2》继续保留了这点。1代里的资源管理和基地建造给我留下深刻的印象,同时还专注很单纯的生存主义概念。但续作《腐烂国度2》由于仅支持在线合作,不支持本地合作,这应该对游戏的玩法产生重要的改变,特别是面对一些涉及到个人生死存亡的艰难和很重要的选择时。

开放世界丧尸生存类游戏《腐烂国度2》将于2018年春季发售,登陆Xbox One和Windows 10 PC。

概念图和截图:

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