2D怀旧风上位!《索尼克:狂欢》决定系列方向

最近国外媒体采访到了SEGA内部SONIC TEAM的游戏制作人饭塚隆,针对即将发售的两款索尼克系列新作进行了评论,看来开发规模更小的《索尼克:狂欢》将对该系列今后的走向有着重要的参考价值。

在采访中,饭塚隆首先确认《索尼克:狂欢》是专门为MD当年的老玩家设计的游戏,并没有特别针对青少年玩家进行用户调研,另一方面的《索尼克:力量》就完全不同,因为用户群更加广泛,所以开发组针对少年到成人的用户都进行过研究,令人惊讶的是在调研中发现青少年玩家对2D点阵的《索尼克:狂热》接受程度也很不错,所以SEGA方面认为《索尼克:狂欢》在这些玩家中也存在市场。

过去20年间,索尼克的开发组一直努力拓展游戏人群,在最新的《索尼克:力量》中,即便是粉丝并不喜欢,但也加入了专门吸引少年玩家的角色。而《索尼克:狂欢》是一款特别针对2D粉丝的作品,目前作为开发人员,他们也不确定市场能否接纳本作,等到游戏正式发售后,根据市场的反映,将决定索尼克系列今后的走向。

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