性能不足Switch《最终幻想15》将用虚幻4引擎移植

德国科隆游戏展期间,曾有消息称SQUARE ENIX将为任天堂Switch游戏机推出《最终幻想15》。随后该游戏导演田畑端曾公开表示没有相关计划,不过从最新的情报来看,SQUARE ENIX并没有放弃。

之前SQUARE ENIX宣布了针对智能设备平台的《最终幻想15口袋版》,游戏保留《最终幻想15》的故事和核心玩法,针对智能设备进行调整,因为性能不足,还将画面改为更加Q版风格。业界普遍猜测SQUARE ENIX会把这个《最终幻想15口袋版》推向Switch,不过看来SQAURE ENIX更希望把原作进行移植。

在接受媒体采访时,《最终幻想15》导演田畑端透露目前开发团队正在进行技术调研,并且已经完成了基准测试,目前正在讨论下步工作内容及如何在Switch上实现。他表示必须针对不同的平台进行优化,不能搞一刀切。因为目前还没有最终决定(Switch版最终幻想15),所以也没有什么准确地消息公布。但是的确和任天堂进行了相关的研讨。

另外,SQUARE ENIX也已经尝试过直接使用其他平台的开发引擎用于Switch,不过结果不能令人满意。目前正与EPIC进行磋商,看是否能够通过他们的虚幻引擎为Switch推出《最终幻想15》。

PS4及XboxOne平台的《最终幻想15》使用的是SQUARE ENIX自己研发的Luminous引擎,因为引擎研发进度缓慢,也曾直接导致游戏延期。现在来看,虽然使用Luminous引擎制作的《最终幻想15》最终图像表现令人满意,不过在对应多平台移植以及易用性方面显然还是不如通用型的虚幻和Unity。但是如果真的Switch版《最终幻想15》需要用虚幻引擎移植,那么移植工作也应该需要相当的时间和人力。

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