动作RPG《吸血鬼》跳票至2018年春 避开年底大战?

今日Dontnod Entertainment与发行商Focus Home Interactive宣布,旗下动作RPG新作《吸血鬼》由于一些原因,从原本11月发售跳票到2018年春季。

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制作组表示,这是一个非常艰难的决定,几周前,制作组仍然认为这款游戏可以在年内发售,不过由于一些技术原因,制作组不得不做出了跳票的决定。

在跳票的这段时间里,制作组有了更多的时间对这款游戏进行打磨和调整,这款作品也被描述为“一款半开放式,极具角色扮演游戏深度,让玩家能充分体验代入感的作品。”

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游戏是一款采用虚幻4引擎打造的RPG,游戏设定为一战英国伦敦,用户扮演医生Jonathan Reid,其被西班牙流感病人咬伤变成吸血鬼,游戏包括众多道德选择,比如作为医生拯救人类,还是作为吸血鬼搞破坏。

这些选择不是非黑即白,触及众多灰色地带,比如输送血液给病人,虽能治疗,但会把对方变成吸血鬼,都由玩家决定。

目前,这款游戏延期到了2018年春季发售,玩家还需要耐心等待一段时间了。

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