《蜘蛛侠》设计总监通关三周目 通一次要花好几天

《蜘蛛侠》设计总监通关三周目 通一次要花好几天

蜘蛛侠》设计总监Brian Horton最近几天一直都在玩这款游戏,而且一连玩了三遍。从他的通关时间来看,这款游戏的内容应该很丰富。

昨天,Insomniac工作室宣布他们将举办一次为期两天的试玩测试活动,测试他们的最新游戏,漫威授权的开放世界动作冒险《蜘蛛侠》。今天我们从设计总监Brian Horton处得到了一些最新消息。

他在自己的推特上宣布,他一共通关了三遍《蜘蛛侠》,每次通关都耗时数日。

Brian Horton上一个项目是《古墓丽影:崛起》,前阶段加入了Insomniac工作室,担任设计总监并开始负责《蜘蛛侠》。

根据Horton的推特我们可以推测,目前这款《蜘蛛侠》已经接近完成,可以从头玩到尾。不过这并不意味着游戏已经准备好正式发售,有的时候一款游戏最先完成的是故事剧情,但许多素材和功能玩法都没有完成。比如《战神4》其实早在2016年12月份就可以从头玩到尾了。

另外一个值得注意的信息是游戏的流程长度。虽然Horton并没有24小时不间断地玩游戏,但即便如此“数日”的通关时间也已经很长了。对此游戏测试员Chris Sosnowski或许可以从另一个方面说明。他的推特提到,Insomniac工作室举行的大型测试试玩的确是一整天什么都不干,只玩游戏。

虽然很难确定游戏的具体通关时间,但根据这二人的说法,肯定不会太短。当然,游戏公司内部的试玩测试环节会测试100%的游戏内容,以此确保没有漏项。

《蜘蛛侠》预计2018年独占登陆PS4。

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