《消逝的光芒2》最新细节 昼夜循环系统将大改

消逝的光芒2》的黑夜将不只是僵尸活跃的危险期,同时也是完成特定目标的好时机。

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《消逝的光芒2》在微软E3发布会上正式亮相,本作将在前作基础上提供更多改进,其中之一就是昼夜循环所带来的玩法改变。

创意总监Adrian Ciszewski在一次采访中表示,虽然目前还不便透露太多,但新作的昼夜循环系统将会迎来巨大改变,可能将成为所有试玩过的玩家最热议的话题。

他暗示,游戏中的夜晚不仅意味着玩家需要小心翼翼甚至寻找安全地点躲起来,夜晚也可能成为独一无二的机遇,无论是战斗、完成任务、还是在地形中移动,夜晚都可能带来新的机遇。

因为白昼是属于人类的,夜晚是属于僵尸的,在夜里会发生更频繁的战斗。虽然新作依然会通过黑暗中的追逐带给玩家紧张感,但玩家的目标将不仅仅是逃跑并寻找安全地点。

而且白天也会遇到恶化者,它们往往是更大更强的敌人。但是游戏世界已经是前作事件15年以后的事了,人们已经学会了如何处理和应对僵尸。玩家只要稍微小心一点不被包围就可以了。

因为本作的地图是前作的4倍大小,所以有些区域的敌人密度更高,地方密度低,还有些地方已经成为了人类的安全定居点,所以有些街道是安全的。这也让探索和发现的体验有所不同。

有些地方遍布人类,有些地方遍布僵尸,所以玩家在探索的时候更不容易感到乏味。

僵尸会生活在属于他们自己的避难所,所以你需要趁着晚上他们离开老巢的时候潜入僵尸的避难所,找到白天很难找到的道具。而因为建筑物通常都是损坏了的,所以玩家需要使用跑酷技巧进行探索。

昼夜交替的改变是为了让玩家在夜晚获得更多样的体验,不仅是惊吓,同时也是更加精彩的冒险。

《消逝的光芒2》预计登陆PC,PS4和Xbox One。

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