《暗黑血统3》附带难度自动调整系统 专注提供玩法而非剧情

最新一期的官方PS杂志刊登了对《暗黑血统3》开发商Gunfire联合创始人David Adams的一段采访,作为暗黑血统系列前两部作品的经理,相信他对于该系列的了解是非常深入的,那么对于之前的作品他是怎么评价的呢?《暗黑血统3》又会有怎样的改变呢?

David Adam通过这次的采访对外确认,在新作《暗黑血统3》中,剧情的数量不再像前作《暗黑血统2》那样过分,游戏将重心放在游戏性上。虽然《暗黑血统3》仍然有很酷的剧情过场,但玩家在游戏中主要还是战斗及解谜。

在采访中,David Adam还透露了一些游戏玩法上的改进。比如玩家的能力提升后,整个游戏会随之调整,以提供持续的挑战性。看来想要以高等级碾压敌人在《暗黑血统3》中应该是没有希望了。

《暗黑血统3》将于2018年11月28日发售,对应PC、PS4和XboxOne。

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